v seznamu cechů by mohlo přibýt pole hledat. A tady na fóru by mohlo jít hledat jen v určité podsekci - abych třeba mohl najít, jestli to sem už někdo nepsal :D
Printable View
v seznamu cechů by mohlo přibýt pole hledat. A tady na fóru by mohlo jít hledat jen v určité podsekci - abych třeba mohl najít, jestli to sem už někdo nepsal :D
některé věci jsou přeloženy špatně, chtělo by je to opravit, např. tato po obchodování:
"Transakce byla provedena. Další informace naleznete v poštovní schránce."
v poštovní schránce však nic není, jen v historii Obchodu. Navrhuji změnu překladu na: "Transakce byla provedena. Další informace naleznete v historii Obchodní kanceláře"
a paradni by byla ještě jedna věc - zatím asi jediná, která mi přijde pomalá. A tou je zadávání bonusů - než se zašedne a zase zvýrazní ikonka korunky, tak to dlouho trvá.
Všechny ostatní činnosti mají sice zpoždení, ale dodělají se zpětně.
Teď mi naklikání 25 bonusů (třeba talířů) trvá 2-3 minuty. Dokážu si představit, že by to šlo udělat do 20 sekund, kdyby tam nebyla ta prodleva mezi kroky.
a ještě by bylo luxusní, kdyby se bonusy mohly dávat na budovy, na kterých již bonusy jsou. Nový bonus by prostě zrušil předchozí a hned by začal běžet. Aby se nemuselo čekat, než nějaký vyprší, kdy třeba jde člověk spát a chce si na noc hodit Irmu třeba :)
to se bude asi celé předělávat
špatných překladů je tu spousta...
a kdy bys to zapsal do databáze na server?? to zdržení tím zápisem :)
a zrušíš někomu trojáka za cenu talíře? hloupost :)
PS: pokud tě napadne ještě něco dalšího, tak stačí editovat svůj post a nemusíš psát 4 pod sebe :(
Dik za info Ruzo,
k cechům - to je super :)
k překladům - a co s tím můžeme dělat? kdo to má překlad na starosti?
k bonusům - rychlejší klikání: Nechci rozebírat IT podrobnosti, ale už jen selský rozum říká - když to jde u zadávání výroby, proč by to nešlo i tu? Tam se to taky nečeká na zapsaní do databáze a pokud jsi klikl víc než máš surovin, tak se to prostě nezadá, protože není jaké suroviny odečíst.
K bonusům - překlikávání - ano je to kontroverzní téma, ale argumenty pro:
- kamarádi a lidi z cechu Ti ubližovat nebudou
- šetří to čas hráče, může si naklikat budovy najednou, i když je měl naklikány v různé doby
- když mu někdo dá bonus 2x, ale mu se hodí 3x, tak to může napravit a nezastavovat výrobu či čekat na skončení
argumenty proti
- chyby hráče - mohl by si dát na jednu budovu omylem bonus víckrát najednou
- všichni jsou zvyklí
editování postu si zapamatuju.
Dík a měj se!
Ehm, nevím zdali to tu někde je.. ale neuvažuje se o předělání systému boje? Když na první vlnu zníčím všechny soupeřovi jednotky v tak i přesto získám šílené ztráty (ano mám zatím slabé jednotky ale i tak) bylo by vhodné se zamyslet nad tím jeslti neudělat něco jako postih pro "mrtvé" jednotky a to takže by měli třeba jen 25% původního dmg.
freghar jaky postih pro mrtve co je mrtvy neutoci co zije utoci myslim ze jinak to udelat nelze :) kdyz uz tak by to chtelo predelat bud popis obezretnosti nebo ji predelat tak aby jeji funkce odpovidala popisu
to, že ti to graficky napíše, že si nejdřív útočil ty je hezké, ale oni bojují navzájem ... takže se musí započítat útok tvůj i útok nepřítele. Jedině co zabije první útok, tak to se neúčastní bojů normální vlny ...
Otoč to a nech první útočit nepřítele, to by byl křik, že tě porazil :)
V životě voják taky nečeká na první kulku, ale bojuje zároveň - třeba se zabijou navzájem :)
překlady - jedině psát kde co najdeš a jak by to mělo být správně. A posílat je ... ale kam :) - podpora nebo BB_Kahsi, případně MOD, aby to předali dál :) /snad mne pro výstrahu zastřelí/
bonus vs. výroba - bonus se musí propsat do vícero db (zvlášť pokud je to třeba i na úkol), bonus může být od nebo u přítele - to nemůžeš s frontou výroby kasárna/zásobárna srovnávat. Asi víc by ti k tomu řekl přímo vvojář a to já nejsem, jen mám zkušenosti s db :) (=odhaduji jak to funguje)
kamarádi ti nebudou ubližovat - to by ses divil a hlavně, oni neví jaký tam je bonus a navíc to může být i případ: kliknu trojáka a druhý klikne talíř po mně, on ho ještě nevidí svítit, ale zápis do db bude po sobě a trojáka mi zruší :) + jak píšeš chyby
Umožnil bych hráči (majiteli budovy) zrušení bonusu, to by bylo dobré. :)
A pak abych viděl jaký bonus a jak dlouho je na budově přítele. :)
nečítal som to tu celé a možno sa to tu už objavilo. nedalo by sa pri pozvanich na dobrodružstvo, aj zrušiť, ešte neprijatá pozvánka? dneska som spravil preklep a musel by som 8 hodín čakať, kým sa dotyčný neprihlási, alebo ak hej, tak aby to neprijal. poprípade zrušil.
Nešlo by knihtiskařské lepidlo vyrobit v zásobárně nebo koupit za diamanty,
pojmenování Geologa nejde uložit
Od kdy je písmeno "d" speciální znak, to by mne tedy zajímalo. A hlavně by to mohlo říct, že znak není povolen, hned, a ne to na 5 vteřin ukazovat jako uložené a pak teprve nechat zase zmizet.
On je celej překlad jakejsi divnej - proc se proboha Rathaus přelozil jako Dům starosty, když běžně vsichni pouzivame slovo Radnice? Proc místo Tržiště mame Obchodní kancelář? Proč máme místo Pivovaru Vyrobce nápojů? To mi hlava nebere, on je Pivovar sprosté slovo? Na německych serverech vojaci pijí pivo, u nás pijí nápoje - úsměvné... A takovych zhůvěřilostí by se našlo...
Na Německých serverech není pivo ani pivovar, jenom Malt bier, což je česky nealko.
BB_Kashi, no asi se to zmenilo, ale driv pili bier a brauerei je pivovar :). Proste mi ten preklad pripada takovy podivny, ale mne si nevsimej :). Ja stejne prodavam v trznici, veci davam do radnice a v pivovaru varim pivo :). Proste ja nazyvam veci pravym jmenem...
Když ještě mělo smysl stavět exotické budovy a vyrábět třeba kuše, tak taky nebyly žádné nápoje ani nealko, ale klasické pivo. Dokonce to mělo i jinou ikonu. Ale to už je pár let zpět. Celkově jsou často české překlady tryzní alá google translator.
Erina, to je možné, tak to je i v klasických Settlers. Potom bylo změněno hodnocení z PEGI12 na PEGI7 -> žádný alkohol.
BB_Kashi, tomuhle se muzu fakt jen smat - v TV je na tvrdej alkohol 3 zadele reklam a jedno blby pivo ve hre vadi? Panove z PEGI asi v detstvi upadli na hlavu, tohle se fakt jinak nazvat neda. A tak je to se vsim - obycejnych veci se dela neskutecna veda a dulezite jdou mezitim do haje. Napr. mne kdyz v mladi chlapik placl pres zadel, brala jsem to jako poklonu, ze nekomu za to placnuti stojim (i kdyz jsem se treba obratila a vratila mu placnuti, ale na tvar) a dnes se z toho dela sexualni haraseni. Boze, kam ten svet speje?
Nedali by se snižit ceny diamantu za vylepšení budov ? Příklad. Pila na tvrdé dřevo ted z 2lvl na 3lvl vyjde na 1294 diamantu.. Přijde mi to jako strasne moc nato že za 650kč koupi človek 6500 dia. Přišlo by mi přijatelne kdyby to bylo např 3lvl600 dia, 4lvl 1000dia a5 1700 dia.
Ja to beru tak že koupí diamantu podpořím i server ale kupovat dia za 1000kč bych nedal.
Při obchodování, by bylo fajn, kdybych viděl i z kolika svých surovin prodávám, popřípadě i pro nákup. Nechápu totiž, proč se při obchodování nemohu dívat na stavy zásob.
Při prohlížení obchodu a zužování jednotlivých kategorii pomoci checkboxu tak jednoznačně chybí box pro označit/zrušit všechny zaškrklé kategorie, je to opravdu jednoduchá programátorská úloha která nezabere čas a kód na ni je už dávno optimalizovaný.
Dnes se už snad bere jako samozřejmost zaškrtávat všechno naraz.
Kdyz bouram nejakou stavbu tak dostanu 1/4 porizovaci ceny zpet, ale nehlede na tom jaky ma budova lvl. Proc pri bourani nejsou zapocitany i suroviny pouzite k upgradu?
třeba by se mohlo vylepšit tohle:
z nějakého důvodu jsem dostal BAN. ani newím kdy, za co, na jak dlouho, od koho. člověk se nic nedozví. jediné co vidí je prd. nevidím kdo je online, nemůžu si s nikým napsat, ¨prostě si asi mám dát týden dovolený.
může mi ten, kdo mi ten BAN dal, třeba aspoň napsat na jak dlouho? dík
Nejlepší je se zeptat nějakého aktivního moderátora na chatu, ideálně v šepotu (pokud už vypršel, jinak PM). Všichni mají přehled kdo/kdy/na jak dlouho. Dále mají kus chatu, který byl důvod nebo popis, co se stalo. Pokud by zrovna nebyl nikdo online, tak napsat PM BB_Kahsi. Tady na fóru moc nikdo neodpoví.
BB_Kahsi
jsou cechovní úkoly a za ně odmněny. pro lepší motivaci bych tyto odmněny otočil - individuální 63 mincí, splnění cechu 9, myslím že nejsem sám kdo vidí že někteří se jen vezou
Mě by stačilo kdyby šlo naverbovat více jednotek na jednou, protože verbovat jednotky po 25 kusech je o nervy.
jde spíš o to, že ti co se vezou dostanou stejně jako ti co makají
jsem si nevšiml že bys byl MODem, a z tvého názoru cítím ke které skupině máš blíž! v práci též budeš spokojen když odevzdáš zakázku a za její splnění dostaneš 1000kč prémií, a ostatní (kteří ji nedělali) 900kč
Zdeňka prosím ignorujte, herní mechanice by takováto změna neprospěla...
OK, Tvůj názor - boží názor, polemika zakázána, rozumněl jsem, Vaše Dokonalosti
Proč mi nejde převzít odměny za splněné úkoly?
Ahoj, nápad na zlepšení hry, mohli by jít natrvalo odstranit zdroje dřeva (pařezy) a tím uvolnit místa ke stavbě budov.
A proto by měli foresteři mít možnost stromy sázet i jinde. Chápu argument, že se člověk může dostat do slepé uličky, že nemá forestera a ani dřevo, nicméně když máme obchod, tak to zase takový problém není a dá se vyobchodovat. Plus se dřevo dá získat prodejem budov. Opravdu si nedovedu představit, že by člověk bez dřeva neměl vůbec žádný způsob jeho získání.
Já bych byl taky radši, kdyby to šlo, nehledě na to, že víc místa na ostrově by podporovalo možnost kupování licencí (takže by se víc utrácelo). Jenom říkám, s čím se nejspíš setkáš u podpory. A mimochodem - prodejem budov získáš prkna, ne dřevo :).