Nechci nic říkat, ale pokud dojdou piráti 3 dny po sobě (ze dvou různých řetezců) tak je asi někde zrada. Nevím která karikatura programátora to vymyslela, ale toto je vskutku debilní. Můžete opakovat marketingové bláboly o 200 úkolech jak chcece, faktem je, že chodí velmi omezené množství úkolů a ty se pořád opakují.
Nebylo by lepší se vykašlat na tu (ne)náhodnost a dát ty úkoly v pevné řadě za sebou ? Pokud je skutečně 14 úkolových řetezců pro cechy nad 55 lidí, proč je nedát za sebe aby se každý úkol opakoval jednou za 14 dnů. Proč to musí být takto debilně, aby to jen nasíralo a odhánělo lidi od echů a vytvářelo blbou atmosféru, tím pádem odhánělo potenciálně platící zákazníky od hry. To tam vážně nemá nikdo v BB zdravý rozum ?
Když, už to teda musí být nastaveno takto "intuitivně" náhodně, byť mě napadá hodně jiných přídavných, zejména vůlgárních slov, možná by nebylo naškodu piráty v jednom ze dvou řetězců "sestřelení měsíce" nebo "velkoměstský život" nahradit za jiné dobro, typu čarodejnice z močalů. Už jen taková trviální změna na pár minut redukuje četnost pirátů na polovic - teoreticky, prakticky asi ne, protože tento intutitivní systém je schopný to tam stejně nacpat 3x týdně.