Closed Thread
Results 1 to 3 of 3

Thread: Úkoly ekonomiky

  1. #1

    Join Date
    Nov 2012
    Posts
    1
    Monde
    Kouzelnictví

    Úkoly ekonomiky

    Nevím jestli to tady na fóru už padlo, ale jak sleduji kanál Nápovědy kde se každý ptá aniž by četl Archiv (nápovědu)
    jak dosáhnout 0?/12h. Nebylo by lepší a více srozumitelné zadání: Dosáhnout 1/12H a více? Protože skoro každého uvádí v omyl, že vypnutá budova MÁ ekonomiku 0/12H.

  2. #2
    Nexal's Avatar
    Join Date
    Nov 2012
    Posts
    213
    Monde
    Kouzelnictví
    Je třeba si uvědomit tohle :
    a) je to překlad z jiné jazykové verze
    b) je třeba, aby se tam ten číselný údaj vyskytl

    Takže i když voláme po změně znění tohoto úkolu, nemůžeš ani v rámci pochopitelnosti měnit podmínky ( b), 0/12h+ ). Mnohem lepší než jakékoliv spojení tohoto typu by bylo něco ve stylu "aby ti předmět X neubýval (nejméně 0/12h) / aby předmět X přibýval nejméně Y/12h" ( a),b) ).

    A mimochodem, to je právě častý omyl, že vypnutá budova (jednoho typu) má ekonomiku 0/12h, protože to je jen jedna miska vah. Pak taky existuje druhá (produkce/spotřeba).

  3. #3

    Join Date
    Nov 2012
    Posts
    115
    Monde
    Kouzelnictví
    Není v tom úkolu "nejméně 0/12" ?

Closed Thread

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Společnost Ubisoft používá za účelem poskytnutí nejlepších zkušeností ze svých webových stránek soubory Ubisoft-Cookies. Pokračováním používání tohoto webu vyjadřujete souhlas s použitím souborů cookie. Další informace naleznete v našich zásadách ochrany soukromí.