Namlouvat si, ze to Kictipp delal kvuli krasnym modrym ocim snad neni treba, jasne ze jde o byznys, jen misto udaju treba doufali ve vetsi zapojeni sazejich a realnych sazek. Coz bylo jadro myho prispevku. Ta rovnovaha, ktera musela byt udelana mezi svety (a ucty) kvuli akci a zakonum je pochopitelna.
Udelat event postaveny na dobrodruzstvich, ktera mela smazavat rozdily mezi levely pro jejich hrani byl vybornej napad. To provedeni ale nebylo nijak zazracny a v podstate skoncilo presnym opakem. Misto toho aby se dalo dostatecne mnozstvi itemu, nebo jen mirne zvysovat jejich pocet potrebny na kazde dalsi dobro, se skoro zdvojnasobovalo nutne pensum. Coz s neustalym nedostatkem cteni zadani ukolu a pochopeni dusledku vedlo k vyhoreni nekterych hracu na konci eventu. A nejen to, ta vymena ktera mela probihat kvuli chybejicim itemum se smrskla na koupi bot, pruzin a obcas slupek od bananu. To nebyla zadna vymena, to byl cisty prodej.
Kdyz vic karet potrebuje stejne zakladni suroviny, je jasne ze techto bude nedostatek, zvlaste pokud je jejich drop na urovni jinych. Co ale zabilo uz jednou mrtvyho kone - jak byly nektere vlastnosti nastaveny, coz je plna odpovednost vyvojaru. Pokud napriklad zonova obrana ma na vyber mezi mezi prihravkou (7 bot, 7 teleskopu) a rohovym kopem (8 bot , 5 rohu) nemusime si moc rikat, ze tohle je presne to co se stat nemelo. Vzhledem k tomu ze ani roh ani teleskop nebyl pouzit jinde, slo prakticky jen o jejich ziskatelnost, ktera byla vic nez dostacujici. Takze rozhodovaly boty a jestli vyrobit X karet takovych nebo makovych podle poctu bot ... kdo by se strilel do vlastni nohy ze. Zadna volba, zadna vymena.
O nakupech eventovych itemu za mice - tady mam spis pochybnosti o integrite hracu jako jedincu, ale taky mohlo byt lepe osetreno ze strany vyvojaru.
Odmeny vyborne, tady nemuzu jako hrac rict moc proti, i kdyby byly ciste jen dva LE, tak je to neskutecna odmena. Uvidime jak dlouho vydrzi beze zmeny loottablu. Ostatni veci je krasne doplnovaly. Nepochopil jsem, proc byla tak vysoka cena za dekoracni predmety.
Technicke problemy se zavedenim, neskutecna nestabilita, problem s kalendarem, problem se ziskatelnosti a pripsanim uspechu zapasu, zasekana podpora, problem s kalendarem, problem s informacema konce, problemy s koncem (kalendarem) a problem s itemama v nabidce. Chronologicky, bez rozepisovani - o cem mluvim by melo byt jasne.