Reply to Thread
Results 1 to 10 of 10

Thread: Nová budova (Kovarna/Zbrojir/Kozeluh)

  1. #1

    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    40
    Monde
    Kouzelnictví

    Nová budova (Kovarna/Zbrojir/Kozeluh)

    jednoznacne co chybi v teto hre je kovarna-zbrojir-kozeluh
    Vsichny nasi vojacci bojujou beze ochrany a proto padaji jako mouchy ..

    Navrhoval bych 3 typy zbroji:lehka:Rekruti-lucistnici s kratkym lukem-lucistnici s dlouhym lukem-kavalerie
    stredni:milice-kusijnici-kanonyri
    tezka:vojaci-elita

    kovarna:vyrabela by zelezne platy/krunyre pro zbrojire/jeji zdroj by byly tavirna zeleza
    Kozeluh:vyrabel by lehkou zbroj/jeho zdroj by byl lovec ktery nemusi lovit pouze maso
    zbrojir:vyrabel by stredni a tezkou zbroj /jeho zdroj by byl kozeluh a kovarna

    vsechny lepe vybavene jednotky by byly mozne stavet v kasarnach dle vyberu nechranen/chranen
    stejne zpusobem bych ale vyzbrojil ale i nepratele na adventurach pro rovnovahu..prineslo by to spoustu novych moznosti a inovaci do hry..
    Last edited by Quel; 25.03.13 at 09:21. Reason: edit

  2. #2

    Join Date
    Nov 2012
    Posts
    186
    Monde
    Kouzelnictví
    Tak určitě nápad to není špatný, ale v téhle fázi hry, kdy nefungují pořádně boje, občas se ztrácí jednotky či zahyne více neb méně jednotek než podle simulátoru, je implementace/zásah takového rázu téměř nemožná. zasáhlo by to celý bojový systém+systém ekonomiky
    ale třeba za několik let se dočkáš

  3. #3

    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    40
    Monde
    Kouzelnictví
    Quote Originally Posted by VodnikVavrinec View Post
    Tak určitě nápad to není špatný, ale v téhle fázi hry, kdy nefungují pořádně boje, občas se ztrácí jednotky či zahyne více neb méně jednotek než podle simulátoru, je implementace/zásah takového rázu téměř nemožná. zasáhlo by to celý bojový systém+systém ekonomiky
    ale třeba za několik let se dočkáš
    tak k tomuhle tu mame vyvojare aby vymysleli system..

  4. #4
    Dalnar's Avatar
    Join Date
    Dec 2012
    Posts
    249
    Monde
    Kouzelnictví
    No vzhledem k tomu, že líní vývojáři se ani neobtěžovali na některé budovy vytvořit unikátní grafiku (tavírny,kovárny apod.) moc bych nedoufal v nové budovy a zboží :-)))
    Velmistr Řádu Zlatého Klíče (ZK)

  5. #5

    Join Date
    Mar 2013
    Posts
    103
    Monde
    Kouzelnictví
    Něco takovýho by se fakt hodilo jen, když by se mela posouvat hranice levelu, protože by to mohlo byt jako upgrade pro vojáky (spis by to melo nějaký stupně, bylo by to dost drahý, ale vylepšilo by to všechny vojáky od stejnýho druhu.

  6. #6

    Join Date
    Jan 2013
    Posts
    10
    Monde
    Kouzelnictví
    Není to sice stejné, ale podobný princip jak zajistit menší ztráty vojáků.
    Stačila by, jen jedna budova (např. Lékárna) , která by šla postavit například až když budou kasárna na 5Lv a každý její stupeň by přidal bonus životů, všem jednotkám a ty by potom nepadali jako ty mouchy.

  7. #7

    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    40
    Monde
    Kouzelnictví
    Quote Originally Posted by Maple007 View Post
    Není to sice stejné, ale podobný princip jak zajistit menší ztráty vojáků.
    Stačila by, jen jedna budova (např. Lékárna) , která by šla postavit například až když budou kasárna na 5Lv a každý její stupeň by přidal bonus životů, všem jednotkám a ty by potom nepadali jako ty mouchy.
    to myslim ze by nemelo cenu takhle by lidi bojovaly az na 5 lvl budovy ...ale privedl si me na napad neco jako ranhojic nebo lecitel..kde by se urcite procento vojaku pro danem dobro. obnovilo ..pri ztratach 1500 vojaku treba 50 vojaku/1lvl az do vyse 100 vojaku za 72/hod treba..ale kazdy by mohl mit jen 1x tuto budovu a kdyz jsme u toho..hodil by se tu alchymista..sice na vyrobu strelneho prachu tu mame uz budovu..ale mohl by sis tam vyrabet dalsi ruzne bonusy bud za mince nebo za specialni veci z dobro..anebo kupovat za diamanty..1x tahle budova maximalne na ostrove..treba za diamanty :P
    Last edited by Quel; 27.03.13 at 17:19. Reason: edit

  8. #8

    Join Date
    Jun 2013
    Posts
    1
    Monde
    Kouzelnictví
    Mám dojem, že tato inspirace byla převzata z Mediewalu

  9. #9

    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    40
    Monde
    Kouzelnictví
    Quote Originally Posted by Frejdrik View Post
    Mám dojem, že tato inspirace byla převzata z Mediewalu
    Medival jsem nehral..ale vim o cem to je ..bral jsem to z logicke stranky..si vem ze mas zobrazene jednotky ve zbroji apd..ale nikde je nevyrabis nedostavas tak proto jsem napsal tenhle napad+taky popis ktera by mohla mit jednotka jaky typ brneni apd..
    Last edited by Quel; 26.06.13 at 14:09.

  10. #10

    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    40
    Monde
    Kouzelnictví
    Quote Originally Posted by Quel View Post
    jednoznacne co chybi v teto hre je kovarna-zbrojir-kozeluh
    Vsichny nasi vojacci bojujou beze ochrany a proto padaji jako mouchy ..

    Navrhoval bych 3 typy zbroji:lehka:Rekruti-lucistnici s kratkym lukem-lucistnici s dlouhym lukem-kavalerie
    stredni:milice-kusijnici-kanonyri
    tezka:vojaci-elita

    kovarna:vyrabela by zelezne platy/krunyre pro zbrojire/jeji zdroj by byly tavirna zeleza
    Kozeluh:vyrabel by lehkou zbroj/jeho zdroj by byl lovec ktery nemusi lovit pouze maso
    zbrojir:vyrabel by stredni a tezkou zbroj /jeho zdroj by byl kozeluh a kovarna

    vsechny lepe vybavene jednotky by byly mozne stavet v kasarnach dle vyberu nechranen/chranen
    stejne zpusobem bych ale vyzbrojil ale i nepratele na adventurach pro rovnovahu..prineslo by to spoustu novych moznosti a inovaci do hry..
    Dodatecne me napadlo k tomu pridat i vyrobce Stitu:drevo+bronz/zelezo/ocel/titan material dle typu jednotek..(pro rekuty a milici z boroveho dreva+zelezo nebo bronz) pro vojaky(tvrde drevo/ocel) a pro elitni vojaky (exoticke drevo/titan
    )

Reply to Thread

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Společnost Ubisoft používá za účelem poskytnutí nejlepších zkušeností ze svých webových stránek soubory Ubisoft-Cookies. Pokračováním používání tohoto webu vyjadřujete souhlas s použitím souborů cookie. Další informace naleznete v našich zásadách ochrany soukromí.