Na tvuj screen neni moc dobře vidět (ani po zvětšení) Ale prakticky sem k tomu napsal vše.Polopatyčtěji už to visvětlit neumím.Kdo někdy settlery hrál => potom bych ani nemusel.Protože toto tam je samozřejmostí a bylo i v settlerech 1.A kam se ta hra a její vylepšování dopracovalo? K nepřehlednosti.Tvůrci (architekti) by se měli zamyslet nad tim,že princip geniality je v jednoduchosti a Settlers 1 je toho důkazem.Možná tam nebyla až taková grafika ale hratelnost a ovladatelnost tam byli na špičce.Možná by stálo za to aby si je občas pustili,učili se a nevymejšleli vymyšlený.Ostatně si myslím,že právě to geniální ovládání strategie bylo právě to,co je vyneslo tenkrát na vrchol her.Travian,Ikariam a v neposlední řadě i Divoký kmeny vznikli až potom jako nezdařené kopie z nápadu Settlers.I když DK se už dost vyšvihli a dříve nedostižným Settlers sou nyní velkým konkurentem.Proč se to jen ti v DK od původních Settlers naučili a nynější tvůrci Settlers na to "zapomněli?
Problémy sou popsány jasně.Strategie nehraji první den na to aby mi logika nedala něco prohledávat,proklikávat,kombinovat a td.Takže pokud píši o problému.tak to problém asi bude.A určitě ne pro to,že bych neuměl pracovat s "Přehledem ekonomiky" nebo s "Přehledem populace - generály"