Reply to Thread
Page 1 of 5 1 2 3 ... LastLast
Results 1 to 10 of 48

Thread: Nová budova (Přístav)

  1. #1

    Join Date
    Nov 2012
    Posts
    52
    Monde
    Kouzelnictví

    Nová budova (Přístav)

    Dobry den,mel bych napad na novou budovu,ktera ve hre chybi a tou je bezesporu pristav.Neni to nic noveho,v klasickych Settlerech je tato budova standartni,vyuziti by byli rybarske lode,ktere by se jiste hodili kazdemu a treba i moznost na vybudovani lode valecne,coz by tuto hru jiste ozivilo.Na ostrove piratu jsou docela pekne lode zakotvene v pristavu,takze by mel hrac moznost v ramci odmeny dostat lod.Mel by rychlejsi cestu na adventuru,a kdyby byla moznost namorni bitvy s piraty,jiste by to kazdy uvital.

  2. #2

    Join Date
    Nov 2012
    Posts
    65
    Monde
    Kouzelnictví
    Úplně s tebou sohlasím....přístav je nutnej!!!! Jsme snad na ostrově ,ne? Z přístavu by se mohli posílat rybařké lodě pro velké objemy ryb (a velryby bych radsi nelovil...je jich už tak málo )
    A čím lepší přístav,tým rychlejší přesun jednotek a rychlejší průzkumnící (nemusí to být velké urychlení i pár procent pomůže)

  3. #3

    Join Date
    Dec 2012
    Posts
    10
    Monde
    Kouzelnictví
    to není špatný nápad

  4. #4

    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    12
    Monde
    Kouzelnictví
    Já myslím, že Přístav a loděnice přijít musí, jinak bychom přece nebyli na ostrově a nebojovali s piráty... Možná by to mohlo být přidáno zároveň s budoucí možností dobývání ostatních ostrovů. Nápad na loděnice a rybářské lodě je také skvělý... + lodě nákladní? Ale pokud by byl přesun materiálu na nový ostrov automatický, tak by potřeba nákladní lodě nebyly, stejně jako nejsou třeba cesty.

  5. #5
    SipkovejRuza
    Guest
    dobrý nápad
    bral bych přístav ...
    a, nová budova se skladovací kapacitou
    b, nová budova místo obchodní stanice + skladovací prostor
    c, nová budova místo obchodní stanice + sklad + přísun peněz (10 za den * level)
    vše by to odpovídalo reálnému prostředí

    a loďky jako dekorace (podobně jako na adv. Ostrov pirátů) ... počet lodí v přístavu a velikost dle levelu

    -- -- --
    zobrazení jako ostrov je to pro odstínění ostatních
    každý má úplně stejný - stejné startovní podmínky pro všechny

  6. #6

    Join Date
    Mar 2013
    Posts
    103
    Monde
    Kouzelnictví

    Budova přístav a více ostrovů

    Budova přístav:
    Level: 30
    Cena: 10.000 prken z tvrdého dřeva, 10.000 mramoru a 5000 nástrojů
    Podmínky: Pobřeží, max 1x
    Funkce: Stavěla by lodě, kterými by šli objevit nové sektory
    Upgrade: ano, za exo dřevo, žulu a mince (ze začátku poměrně "levné", ale pak by cena prudce stoupala)

    Lodě:

    Průzkumná
    Cena: 1200 prken z tvrdého dřeva, 100 mincí a 500 nástrojů
    Funkce: šli by s její pomocí nalézt jiné ostrovy

    Přepravní
    Cena: 500 prken z tvrdého dřeva a 100 nástrojů
    Funkce: S její pomocí by šlo na jiné ostrovy a z nich posílat suroviny (kapacita: 1000)

    Obsazovací
    Cena: 2000 prken z tvrdého dřeva, 1000 nápojů a 800 nástrojů
    Funkce: S její pomocí by šlo poslat vojáky (i s generálem) na jiný ostrov (kapacita: 100). Šlo by jí zničit (útokem z tábora banditů), protože by musela být na pobřeží (pouze pokud by se dostala do dosahu tábora by mohla bít zničena). Pro útok by šlo viužít více lodí tohoto typu

    Koloniální
    Cena: 5000 prken z tvrdého dřeva, 2500 mramoru a 1000 nástrojů
    Funkce: Po dobití jiného ostrova by šlo s její pomocí na pobřeží vybudovat přístav (pouze pro přepravu a jako hlavní budova). Po vybudování by jste na ostrově mohli stavě jak by jste chtěli. Po kolonizování by byla zničena

    Jiné ostrovy:
    Ostrovů by bylo mnoho druhů. Obtížnost by se odvíjela od surovin nacházejících se zde (Pouze lesy, snadné tábory / exo dřevo, žula titan atd..., tábory s nejlapšíma jednotkama).
    Každá úroveň přístavu by umožnila kolonizovat 1 ostrov.
    Ostrovy by šlo "smazat z mapy" = že by ho již nešlo oběvit, nebo kolonizovat
    Na ostrovech by se náchazelo toto:
    0-2 druhy dřeva (75% bor, 50% tvrdé, 10% exotické)
    0-2 druhy kamene (75% kamen, 50% mramor, 10% žula)
    0-4 druhy dolů (75% měď, 50% železo, 33% uhlí, 20% zlato, 10% titan, 5% ledek, diaman 1%)
    Zvířata (pouze pokud by byl les) a ryby
    3-10 táborů banditů (obtížnost a odměna podle surovin na ostrově) + 1 hlavní

    Každý obsazený ostrov by dával 10 stavebních povolení (pouze pro něj!)
    Všechny suroviny (+vojáci, osadníci a stavební povolení) by byly vlastní
    Přístav na ostrově by byl něco jako dům starosty a šel by upravovat pro zvětšení skladů
    Ostrovy by se "generovaly" náhodně (podle určitého vzorce)

    Všechny připomínky i vaše další návrhy k tomuto pište do odpovědí

  7. #7

    Join Date
    Dec 2012
    Posts
    14
    Monde
    Kouzelnictví
    pěkná představa ale myslím že tvůrcům by se nezamlouvala jelikož by byl každý schopen uživil a nebyl by potřeba průzkumník.Ale fakt super nápad.

  8. #8

    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    6
    Monde
    Kouzelnictví
    ocenil by som to aj ja

  9. #9

    Join Date
    Nov 2012
    Posts
    21
    Monde
    Kouzelnictví
    je to pekne napisane ale podla mna to neprejde a mat dalši ostrov neni dobre to by bolo naročne mas predsa bufy az 3x. Ty si napisal presne styl TRAVIANu. kde tam mozes mat az xx dediniek..ale tu sa nehodi podla mna

  10. #10

    Join Date
    Nov 2012
    Posts
    65
    Monde
    Kouzelnictví
    Super nápad, pokuď by to byly malé ostrůvky s maximem 10 povolení (s tím,že by se tam dalo pouze těžit, další výrobní budovy by se tam nešlo postavit).
    Suroviny by se posílaly pomocí přepravních lodí na domovský ostrov.
    Hlavně aby fungoval nějak ten náhodný generátor prostředí....mít např. 5 stejně vypadajících ostrovů..je blbý
    Hlavně aby nešlo o ty ostrovy přijít
    A co se týče těch lodí:
    Obsazovací: pomocí nich bych posílal generály na dobrodružství (+získání nových ostrůvků + dobití nového ostrova), a to tak že do jedné lodi by se vešly 2 generálové (to je celkem 400 až 500 vojáků)
    Koloniální: bylo by hezké vidět,jak jí rozebírají a staví z ní a ze zásob co přivezla ten novéj přístav
    P.S. a ten přístav bych rozhodně nechtěl, aby byl velkej jako normální budova,ale aby to byl regulérní přístav.....sakra velká budova (která by se podle levelování zvětšovala jako zbytek přístavu) pěkná mola, doky a podobně...někde na jihu ostrova. Je tam hodně místa,kde se nedá stavět, tak ať to hodí tam.
    A už by potom taky mohly udělat větší zásoby v dolech, ať člověk, když toho má více, nemusel furt posílat ty průzkumníky
    Získání přístavu by mohl předcházet nějaký úkol......chce to víc úkolů, které nejsou furt dokola jako by je vymýšlel automat...jako že asi ano. Zatím se mi settlers online moc líbí....ale už to začíná být stereotypní...a od takového slibného projektu čekám hodně.
    Last edited by Odeon; 17.03.13 at 19:23. Reason: doplnění

Reply to Thread

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Společnost Ubisoft používá za účelem poskytnutí nejlepších zkušeností ze svých webových stránek soubory Ubisoft-Cookies. Pokračováním používání tohoto webu vyjadřujete souhlas s použitím souborů cookie. Další informace naleznete v našich zásadách ochrany soukromí.