mám nápad na učenlivého generála, ktorý by mohol byť na začiatku ten najslabší, napr. 0 útok, 1 život, 50 vojakov, ale mohol by mať (podľa uváženia tvorcov hry - navrhol som to myslím, že triezlivo) :

a) levely, ktoré by mu pridávali útok, život aj kapacitu vojakov, po 5. by dostal napr. aj moznosž poškodenia okolia a po 10 aj prvý útok a zarábali sa vo vyhratých bitkách (podľa vojakov
b) neobmedzené množtvo kníh, ktoré by mohol dostať (tu by sa to dalo obmedziť, že prvých 21 kníh by bola cena normálna, druhý level 2 knihy na 1 shopnosť...., napr. 1. level klasika 9% uživenia stojí 3 knihy, 2. level by stálo 6 kníh, 3. level by stálo 9 kníh, 4. level by stálo 12 kníh....) - každý level by sa aktivoval po obdržaní 21,42,64,86, ... kníh
c) v podtsate kombinácia a) (levely by sa odomykali v boji...) a b) (každá úroveň by zvyšovala počet knih)

ono sa to nezdá, ale pri trpezlivosti (a v závislisti od voľby kníh) by tento generál napr. po 5. levely prekonal klausovú ženu v nosení xp, po 10 levely majstra bojových umení v útoku,..............., napr. po 100 (ak niekto získa) by prekonal aj mladšieho v samostatnom útoku
samozrejme presné detaily a obmedzenia neriešim