Zdravím všechny settlery a settlerky. Toto vlákno bylo vytvořeno, aby zde zkušení hráči dávali návrhy na zlepšení, popřípadě návrhy na opravy některých chyb ve světě TSO. Toto vlákno neslouží pro stěžování na chyby (kterých je dost), ale na poukázání na ně a hlavně na návrhy, jak tyto chyby opravit (stěžovat si umí každý, ale ne každý umí říct, jak by to vyřešil on sám!), popřípadě poukázáni na vylepšení některých věcí ve hře.
Postup, jak zde přiložit váš návrh:Pokud bude váš návrh zajímavý, dám ho na první stranu vlákna do seznamu.
- Popis problému.
- Návrh jeho vyřešení (nejlépe s obrázky).
Info od BB_Kahsi:
Seznam návrhů od hráčů:
P.S.: Předem děkuji všem, kdo přispějí svým příspěvkem a taky Kahsimu, který by se mohl někdy vyjádřit k daným návrhům.
41)
40)Autor: Zofie
Datum vytvoření: 09.04.2015
Popis problému: Nový typ generála - Mistr OBRANY, není vhodný pro blokování (jeho hlavní přednost).
Řešení: Mistrovi obrany zrušit vlastnost, že bojuje 2x rychleji než obyčejný generál. Díky tomu by bloky byly mnohem delší. Nyní lze mistra používat v podstatě jen na vybírání LS z dobrodružství.
39)Autor: SeFF
Datum vytvoření: 27.03.2015
Popis problému: Velikonoční event 2015 přinesl velmi chvályhodnou věc ve formě velikonoční rezidence, která se zvyšuje díky úspěchům.
Řešení: Zavést další budovy, které se budou vázat na úspěchy. Uvedu příklad: "rezidence dobrodruhů" -> stejně jako velikonoční rezidence by se zvyšovala pomocí úspěchů získaných za dobrodružství. Toto je jen příklad, daly by se samozřejmě vymyslet i jiné, zajímavější budovy. Tím by se mnohem více využily body úspěchů a nutilo by to hráče je dělat z čehož vyplývá, že by u toho zase nějaký pátek museli sedět => což plně spadá do plánu BB (dle mého názoru).
38)Autor: SeFF
Datum vytvoření: 26.03.2015
Popis problému: Pokud bojuji na expedici, kterou má pod sebou nějaký hráč, tak netuším, proti komu stojím.
Řešení: Při nalezení expedice dodat informaci, na čí kolonii útočím. A taky by bylo fajn, kdyby tam byla i zkratka cechu. Díky tomu by kolonie dostaly větší nádech PvP. Taky by se touto informací do hry zavedla soutěživost mezi cechy - např. útoky na vybrané cechy, popřípadě války mezi cechy.
37)Autor: LosAngel
Datum vytvoření: 22.03.2015
Popis problému: Pokud mám ve frontě výroby např 100 položek a potřebuji přednostně vyrobit něco jiného musím se proklikávat až na začátek nebo původní výrobu zrušit.
Řešení: Přidat další tlačítka posun na konec posun na začátek, nebo při výrobě zatrhnout přidat na začátek výrobní fronty.
36)Autor: LosAngel
Datum vytvoření: 04.03.2015
Popis problému: Systémová hlášení jsou nepřehledná a většinou k ničemu. Dnes jsem například v systémovém hlášení viděl, že mi někdo označil skrytý předmět a opravdu jsem ten označený předmět po několika minutách hledání nenašel...
Řešení: Rozdělit systémová hlášení a udělat je klikací (klikem se přemístit na událost, kde k situaci došlo).
Popis problému: Stejně je tomu u házení bonusů.
Řešení: Rozdělit systémová hlášení a udělat je klikací (klikem se přemístit na událost, kde k situaci došlo).
Popis problému: Zobrazení bonusové hodnoty se zobrazuje špatně. Zobrazuje se po najetí myší x2, místo 1100 ks.
Řešení: Opravit zobrazení hodnoty u bonusu na počet vyráběných kusů (1100 ks).
35)Autor: Lord_X
Datum vytvoření: 04.03.2015
Popis problému: Sekce Epických předmětů se neměnila už dlouhou dobu, takže hráči kteří dělají často pohádkové adventury si již nemají co koupit. Chybí možnost získat budovy, kde by bylo možné umístit dostatečné množství populace. Hráči v podstatě nevyužívají pohádkový hrad, protože po získání majora a zlatých věží je v podstatě k ničemu.
Řešení: Přidání Zmrzlého panství a nové budovy Královská rezidence za stonky.
34)Autor: LosAngel
Datum vytvoření: 04.03.2015
Popis problému: Úspěch - košíky tety Irmy nezapočítává HOSTINY.
Řešení: Započítávat HOSTINU TETY IRMY.
33)Autor: LosAngel
Datum vytvoření: 26.02.2015
Popis problému: Nabídka darovat je nepoužitelná (špatně naprogramovaná). Jediná použitelná věc je tam GEOLOG. Ostatní věci jsou nesmyslně drahé.
Když bych se rozhodl někomu něco darovat za DRAHOKAMY, mohu mu darovat pouze věci "od mého obchodníka". Tím je omezeno darování generálů a jiných zajímavých věcí.
Řešení: Když někomu chci něco darovat, dar by se vybíral z jeho možností a ne z mojí nabídky. Když nebude mít koupeného Veterána, mohu danému hráči darovat Veterána. Jemu zmizí z možností koupit ho za DRAHOKAMY, neboť ho dostal darem od někoho jiného, který ty DRAHOKAMY zaplatil za něj.
32)Autor: SeFF
Datum vytvoření: 20.02.2015
Popis problému: Vylepšený průzkumník nosí suroviny, které se nedají definovat jako raritní.
Řešení: Změnit seznam při raritním hledání. To znamená, že by bylo možné nalézt jen ty suroviny, které nejdou vyrobit na ostrově + cechovní mince. To znamená: ledek, titanová ruda, exotické dřevo, žula, fazole a cechovní mince. Rozhodně žádné uhlí ani železná ruda.
31)[B]Autor: Lord_X
Datum vytvoření: 16.02.2015
Popis problému: Není možné vylepšovat generály pomocí svitků.
Řešení: Přidat možnost vylepšit generála (stejně jako průzkumníka či geologa).
Rukopisy:
A - cestování na dobrodružství a zpět je rychlejší o 15/30/45%
B - zotavení z porážky trvá o 15/30/45% času méně
Svazky:
C - přidá generálovi 2k/5k/10k zdraví
D - poškození způsobené generálem je zýšeno o 100/200/300
E - zlepšuje přesnost zásahu všech jednotek o 5/10/15%
F - snižuje přesnost zásahu nepřátelských jednotek o 5/10/15%
G - zlepšuje účinnost útoku všech jednotek o 5/10/15%
H - snižuje účinnost útoku nepřátelských jednotek o 5/10/15%
I - zvyšuje body zdraví všech jednotek o 5/10/15%
J - snižuje body zdraví nepřátelských jednotek o 5/10/15%
Kodexy:
K - šance na "vylěčení" 10/20/30% ztracených jednotek
L - po skončení bitvy se hráči vráti 10/20/30% zbraní ztracených jednotek
M - poskytuje 5/10/15% šanci, že se demoralizovná nepřátelská jednotka vyhne boji a v daném kole nezaútočí
N - poskytuje 5/10/15% šanci, že útočící jednotka bude mít "štěstí" a způsobí o 25% větší poškození
O - generál může vést do boje o 20 jednotek více
P - generál má schopnost přivolat démona, který bojuje proti nepřátelskému táboru a po skončení boje zmizí
Q - před útokem je napadena náhodná jednota a částečně zlikvidována (slabší varianta Vraha)
R - před útokem generál napadne tábor šípy (slabší varianta Deště šípů)
30)Autor: Zhorny
Datum vytvoření: 11.02.2015
Popis problému: Nikde není vidět celkové ztráty na dobrodružství.
Řešení: U výpisu LS přidat přehled ztracených jednotek.
29)Autor: Zhorny
Datum vytvoření: 11.02.2015
Popis problému: Záznam boje je fajn ale pokud chci pouze vidět kolik jednotek mi padlo přehrávat celý je zdlouhavé (zvlášť pokud je boj na více kol).
Řešení: Přidat stručný přehled použitých a ztracených jednotek (Podrobné přehrání boje zachovat).
28)Autor: Zhorny
Datum vytvoření: 11.02.2015
Popis problému: Nikde na dobrodružství není přehledně vidět kolik jakých jednotek je na něm.
Řešení: Přidat podobnou lištu jako je na domovském ostrově.
27)Autor: Zhorny
Datum vytvoření: 11.02.2015
Popis problému: Většina z nás má díky swapům a LS mraky přátel a zorientovat v nich je těžké. Např najít člověka, kterému pravidejně dávám bonusy je na dost dlouhé klikání.
Řešení: Přidat k seznamu přátel filtr.
26)Autor: Zhorny
Datum vytvoření: 11.02.2015
Popis problému: Snad každý má přeplněnou hvězdu a je to nepřehledné.
Řešení: Přidat do hvězdy filtr.
25)Autor: Zhorny
Datum vytvoření: 11.02.2015
Popis problému: Pokud mám ve frontě výroby např 100 položek a potřebuji přednostně vyrobit něco jiného nusím se proklikávat až na začátek nebo původní výrobzu zrušit.
Řešení: Přidat další 2 tlačítka posun na konec posun na začátek.
24)Autor: Lucky_Thirteen
Datum vytvoření: 11.02.2015
Popis problému: Zvuky při vysílání geologů jsou příliš hlasité. Když vysílám pět geologů po sobě a každej z nich zařve: "Oké, vala debila!", tak bych fakt vyhodila repráčky z okna. Nehorázně otravný.
Řešení: Zvuky při vysílání geologů (a průzkumníků?) ztišit, případně přidat možnost konkrétně tyto zvukové efekty vypnout.
23)Autor: LosAngel
Datum vytvoření: 11.02.2015
Popis problému: Zbytečné dialogové okno při bourání prázdných studen. dolů..., absence rychlé obnovy budovy bez zbytečného klikání.
Řešení: Pouze jedno okno (zrušit nadbytečné okno) + rychlá volba postavení budovy (pole, studny).
22)Autor: LosAngel
Datum vytvoření: 06.02.2015
Popis problému: Nelze posouvat budovy pouze o jedno políčko.
Řešení: Možnost posunout budovy o kousek (na volné místo).
Popis problému: Při umisťování budov nevidím, kde je ještě volné místo, abych mohl případně stávající budovy posunout jinam a tím místo uvolnit.
Řešení: Zobrazovat veškeré volné místo ke stavbě. Místo kam nelze stavět (budova je příliš velká) zobrazovat červeně.
21)Autor: SeFF
Datum vytvoření: 30.01.2015
Popis problému: Dobrodružství "Konec světa" je nevyužito i když není vůbec špatně zpracované.
Řešení: Přidat toto dobrodružství do kupce (klidně i za drahokamy) + trošičku upravit LS (loot spot) a hlavně přidat do něj okrasnou budovu (2% drop), kterou bylo možno dostat za event z roku 2012. Mám za to, že někteří z nás by to velmi ocenili.
20)Autor: SeFF + mnoho nováčků
Datum vytvoření: 30.01.2015
Popis problému: Popis bonusu "sendvič se sýrem" je nedostačující.
Řešení: Rozšířit popis u tohoto bonusu o důležité informace - o kolik a na jak dlouho zvyšuje narození nového osadníka.
19)Autor: SeFF
Datum vytvoření: 19.01.2015
Popis problému: Pokud hráč přijme pozvánku od přítele na dobrodružství, nemůže ho opustit. Může se stát, že pokud ten, kdo dobrodružství spustil z nějakého důvodu bude dlouhodobě off, pozvaný hráč musí čekat než dobrodružství bude časově ukončeno (může čekat i 10 dnů). Po tento čas nemůže přijmout další pozvánku.
Řešení: Vytvořit možnost opuštění dobrodružství na které je hráč přizván. Nemůžu říct, jak to udělat (ani nastínit), protože nevidím do kódu a tudíž nevím, s čím vším je spojeno provázání dobrodružství s hráči.
18)Autor: machomet
Datum vytvoření: 19.01.2015
Popis problému: Je dost matoucí a nejasné počet kusů hostiny v balíku, kde bílé číslice jsou na stejně bílém podkladu obláčku a toto znemožňuje určit kolik vůbec mám kusů v balíku.
Řešení: Změnit ikonku (minimálně barvy) bonusu "Hostina tety Irmy"
17)Autor: Ravise
Datum vytvoření: 19.01.2015
Popis problému: Specialisté ve hvězdě se řadí podle data zakoupení.
Řešení: Změnit řazení specialistů ve hvězdě dle typu jednotky (specialisty)
16)Autor: Mnoho hráčů...
Datum vytvoření: 03.01.2015
Popis problému: Pokud není při vylodění generálů na domovském ostrově dostatek místa, zůstanou ve hvězdě a nelze jim přidělovat jednotky a odesílat na dobrodružství, což není vhodné řešení.
Řešení: Pokud je generál ve hvězdě, tak mu umožnit přidělování jednotek (minimálně alespoň to). Neměl by možnost útoku z hlavní budovy - mohl by útočit až když by byl tábor postaven na domovském ostrově (pro dobývání hlavního ostrova). Tím by se dosáhlo toho, že by generál měl přidělené jednotky, i když by byl ve hvězdě, a mohl se posílat na dobrodružství s přidělenými vojáky. Toto je samozřejmě jedno z mnoha možných řešení, ale dle mého názoru jedno z nejjednodušších řešení na implementaci (na naprogramování).
15)Autor: Conan
Datum vytvoření: 03.01.2015
Popis problému: Recyklační továrna není obchodovatelná (nelze měnit mezi hráči).
Řešení: Udělat recyklační továrnu obchodovatelnou.
14)Autor: shimini
Datum vytvoření: 02.01.2015
Popis problému: Žulová jáma + Školka exotický dřevin jsou budovy, které lze koupit u kupce za diamanty. Při vytěžení materiálů z těchto budov, budovy spadnou.
Řešení: Při vytěžení materiálů z těchto budov, tyto budovy nechat postavené, aby se do nich dále dalo doplňovat.
13)Autor: SeFF
Datum vytvoření: 02.01.2015
Popis problému: U starosty se dá vyrobit pouze jeden buff (podobně jako u knihařství)
Řešení: Vytvořit frontu do starosty, aby bylo možné vyrobit více buffů najednou.
12)Autor: shimimi, Prometheus, ... a mnoho dalších
Datum vytvoření: 02.01.2015
Popis problému: V knihařství se dá vyrobit pouze jeden svitek.
Řešení: Vytvořit frontu do knihařství a ošetřit přepočítávaní výroby svitků (svitky se postupem času zdražují). Pokud by se do fronty přidávala výroba po jedné položce, tak by ošetření přepočítávání materiálů na nový svitek neměl být problém.
11)Autor: Prometheus
Datum vytvoření: 02.01.2015
Popis problému: Nejednotná terminologie u popisu bonusů.
Řešení: Sjednotit terminologii nejlépe na:
- Název
- Nějaké povídání
- Efekt
- Trvání
10)Autor: Prometheus
Datum vytvoření: 02.01.2015
Popis problému: Při stavění budovy není možné budovu po postavení vypnout.
Řešení: Přidat pause tlačítko do fronty stavění budov. Budova by po postavení byla vypnutá/zapnutá.
9)Autor: Clerion
Datum vytvoření: 29.12.2014
Popis problému: Ve hvězdě se nachází mnoho stejných buffů, dobrodružství, ... pouze v jednom kuse a zbytečně zaplňují a znepřehledňují hvězdu.
Řešení: Přidání tlačítka u hvězdy, které by sjednotilo všechny stejné položky do jedné v maximálním počtu 25 kusů.
7)Autor: shimimi
Datum vytvoření: 29.12.2014
Popis problému: Existují pouze dva sloty na aktivní dobrodružství (jedno, které aktivuje hráč a druhé, které přijme od přítele).
Řešení: Vytvoření dalších slotů. Ve výsledku by se jednalo o: 1x slot pro nebojové dobrodružství (aktivované hráčem), 1x slot pro bojové dobrodružství (aktivované hráčem), 2x slot pro bojové dobrodružství (pozvánka od přítele), 1x slot pro kolonie.
6)Autor: SeFF
Datum vytvoření: 29.12.2014
Popis problému: Zobrazování jednotek u nepřátelských táborů a generálů. Při útocích na nepřátelský tábor překáží a špatně se potvrzuje útok.
Řešení: Přidání tlačítka vedle tlačítek "přepnout zvuky na pozadí, ...). Při vypnutí daného tlačítka by se vypnulo zobrazování jednotek nad tábory.
5)Autor: SeFF
Datum vytvoření: 29.12.2014
Popis problému: U jednotek v kasárně chybí rozsah útoku (od nejmenšího po největší). Je uvedena jen maximální útočná síla.
Řešení: Doplnit rozsah útoku. Tato informace je docela dost důležitá. Např. u rekrutů je rozsah poškození 15 - 30.
4)Autor: SeFF
Datum vytvoření: 29.12.2014
Popis problému: Maršálové a jejich časy (putování na dobrodružství, stavění tábora, ...). Jsou mnohem rychlejší než než např. generálové.
Řešení: Opravit rychlost maršálů na stejnou úroveň jako u generálů (maršálové se chovají jako by byli na speedu).
3)Autor: SeFF
Datum vytvoření: 29.12.2014
Popis problému: Nejednotný interface pro generály a maršály.
Řešení: Sjednocení interface generálů a maršálů. Osobně dávám přednost interface od generálů, ovšem hlavně bych chtěl, aby bylo rozhraní jednotné (buď jedno nebo druhé) - proč mít dva různé způsoby ovládání téměř stejných jednotek?!
2)Autor: SeFF
Datum vytvoření: 29.12.2014
Popis problému: Při zapnutí prémiového účtu je zobrazeno vypršení účtu ve dnech, což je nedostačující (jediná možnost, jak zjistit, kolik přesně zbývá do vypršení je postavení nějaké budovy a podívat se na speciální slot, kde je uveden čas vypršení premka).
Řešení: Uvádět na příslušném místě odpočet dle předpisu DD:HH:MM, pokud je nižší než 24h.
1) †OPRAVENO†Autor: SeFF
Datum vytvoření: 29.12.2014
Popis problému: V přehledu ekonomiky je žula v sekci Suroviny.
Řešení: Přesun žuly do sekce Stavební materiály, protože žula slouží pouze jako stavební materiál a jelikož tam jsou mince, tak by tam měla být i žula.
8) †OPRAVENO†Autor: SeFF
Datum vytvoření: 29.12.2014 (OPRAVENO 03.02.2015)
Popis problému: Věže na dobrodružství neodchytávají generály a jsou tedy úplně zbytečné.
Řešení: Oprava věží (na dobrodružstvích), aby odchytávaly generály jako to dělaly kdysi.
Autor: Ravise
Datum vytvoření: 29.12.2014 (OPRAVENO 03.02.2015)
Popis problému: Podivné chování generálů na dobrech (několikanásobné útoky apod.).
Řešení: Revert commitů před tzv. PvP a opětovná implementace kolonií.