Ad 16 - NOTABUG, budovy s limitem prostě nejdou prodat. Recyklačky, plovoučky, nic.
Ad 16 - NOTABUG, budovy s limitem prostě nejdou prodat. Recyklačky, plovoučky, nic.
Autor vláken: Deník dobrodruha SeFFa, Černé obchody ve stoce, Co by se mělo udělat lépe a jak!
Zakladatel cechu: S-o-F
Autor vláken: Deník dobrodruha SeFFa, Černé obchody ve stoce, Co by se mělo udělat lépe a jak!
Zakladatel cechu: S-o-F
Seznam doplněn o další položky: http://forum.thesettlersonline.cz/th...ll=1#post14867
Autor vláken: Deník dobrodruha SeFFa, Černé obchody ve stoce, Co by se mělo udělat lépe a jak!
Zakladatel cechu: S-o-F
ad 3 )
Tady ten návrh na zobrazení prémiového času už sem tady taky zadával dříve :
http://forum.thesettlersonline.cz/th...C3%BD-%C4%8Das
A děkuji za přesun mojého příspěvku do správné sekce .
ad 15
Neobchodovatelné budovy tj nejen lom na žulu a exoškolka by nejen neměly padnout po vyčerpání stejně jako je tomu u jámy na diamanty, ale měly by jít i uschovat do inventáře aniž by se to dotklo jejich vylepšení, stejně jako je tomu například u epické pily.
Obchodovatelné budovy by měly mít možnost strhnout je se ztrátou vylepšení pro prodej, nebo bez ztráty vylepšení pro pozdější použití. Koncept hry se mění a tak některé z budov nejsou v danou dobu potřebné a pouze zabírají místo. (v tuto chvíli jsou to například školy, pekárny ale i stáje a tím i část sil a farem) Dnes je zbourám ale třebas zítra někomu z vývojářů dojde, že kůn je také zbran a že by tedy z dobrodružství padat neměli.
http://prntscr.com/5wd989
Doufám že nedojde k nějaké nehodě...
1. Přestože jsem zpočátku přivítal rychlý náhled počtu jednotek v táboře, postupem času musím konstatovat, že je to dost problematická záležitost.
a) Jen obtížně se nyní trefuju do místa pro odeslání útoku.
b) Jakmile je více táborů při sobě, problém první se násobí, jelikož nejde při náhodném zobrazení počtu jednotek nechtěně zobrazeného tábora jednoduše přejít na tábor výše nebo vedle položený. Musí se nejprve myší odjet na stranu a teprvé potom ze strany nebo shora zobrazit náhled na chtěný tábor. Komplikace to způsobuje zejména při posílání bloků apod.
2. Někdy je problematické jednoduše blokovat těžký tábor a jeho zničení stojí velké ztráty. Z logiky věci by přece mělo fungovat např. toto
- těžký tábor - jeden útok zničí daný počet jednotek - potom už to ale není těžký tábor, ale jen střední
- těžký tábor - pokud na něj hodím malý nebo velký katapult, tak tam zůstane nějaký počet jednotek - tedy podobná funkčnost jako vrah nebo šípy a tento tábor se tedy stane středním
- obdobně tento princip využít na střední tábor
Seznam byl rozšířen. Pokud máte někdo další nápady, pište.
Autor vláken: Deník dobrodruha SeFFa, Černé obchody ve stoce, Co by se mělo udělat lépe a jak!
Zakladatel cechu: S-o-F