Vylepšení doplňování nalezišť
Originally Posted by BB_Kahsi
konecne jsem se na to dostal, takze :
vyrobil jsem 800 pole
nechal jsem farmu lvl4 odebrat , pole 796
pustil jsem sila (lvl3 3x silo, lvl4 1xsilo), doplneno 3 (rychle silo), pole 799
opet doplneno 3 (rychle silo), preteceni pole na 802
doplneno 4 (pomale silo), preteceni pole na 806, rychle silo spravne signalizuje ze nema kam doplnovat
doplneno 250 jednotek (seminka), preteceni pole na 1056, neni kam doplnovat
silo presto hlasi stale nema kam doplnovat, i kdyz farma ubere pod "max" (1056)
silo presto hlasi stale nema kam doplnovat, i kdyz farma ubere pod prvotni preteceni plus doplneni (800+250=1050)
- jelikoz jde o lozisko, tak dokud na zacatku vyrobniho cyklu neni plne (tj jeho maximalni puvodni velikost, zde lvl3 pole 800 jednotek), vysle se tolik sil kolik je volno do maxima (a kolik ma hrac, nezavisle na lvlu sil), tzn urcite muze pretect
- vzhledem k ruznym produkcnim casum muze byt pole doplneno o dost kusu navic pri dobrem nastaveni (umisteni, produkcni casy)
- preteceni nemuze vzniknout pri externim doplneni loziska (doplneni pole nad jeho zakladni maximum), to musi byt vytezeno pod maximum aby se opet spustil mechanismus doplnovani
- doplnovani/nedoplnovani je signalizovano vylepsenym silem, ale neni normalnim silem
takze to funguje jak ma, jen sme se asi neshodli na tom jaky pole to doplnuje
ja mel na mysli lvl3 zvednuty doplnenim, ty lvl4 pole ktery ma zaklad 3k (aka maximum)