v com je zase problem? "Dokončete úkol Čarodejnice z močalu bez pouzijí vojáku" Ani jeden vojak na adventure a nic?
v com je zase problem? "Dokončete úkol Čarodejnice z močalu bez pouzijí vojáku" Ani jeden vojak na adventure a nic?
Nepoužíval jsi tam náhodou Mistra? Pokud jo, tak se ti to nesplnilo, protože Mistr se bere jako generál, kterej má všechny jednotky
tak co? opravili uz neco? alebo nadale mistr bojovych umeni bojuje za vsechny jednotky, vyroba knih se pocita pouze od zacatku achievementu (v tom pripade diskriminuju tych, co vyrabaju uz dlhsie, lebo prvych 100 rukopisov je lacnejsich nez druhych 100, svazky a kodexy jsou jeste lepsi. a nerikejte mi, ze ty ceny si server cuca z prsta!) a niekde v zalohe caka dalsi usmesok voci tym, co hraju dlhsie a snazili sa prv nez ich za to zacali bodovat?
neřekl bych že se něco opravilo, naopak přibylo chyb. standartní údržba
nic se nestalo "http://www.2i.cz/info/dc3a0d27f4.jpg"]
asi nejmene domyslene ukoly jsou:
investice do nesmyslneho rozdeleni u specialistu
hraj urcitou dobu(ne "celkem" ale od zavedeni)
vyrob knizky (s tim ze nekteri to maji stizene znacne predeslou vyrobou ne ani tak v tech surkach ktere by se prezili ale hlavne v tech poctech predchoziho stupne knih)
co se tyce adventur az na nefunkcnost mastera to byla relativne zmena zkouset to dokoncit jinak ikdyz popravde u adventur vice hracu to dopadlo koupenim LS // swapem tudis zadna zmena..
je skoda ze tento zebricek neodemika zadnou dalsi moznsot ci vubec neco pro hrace a jde pouze o nicnerikajici nicnevypovidajici a defakto nezajimave cislo.. ale treba se to nekdy zmeni..
kdyz vemu v potaz tento zbastleny polotovar proc se vlastne ukoly netykali adventury divoka marena(puvodni adventura dost narocna a nejezdi se pokud vim), navrat do hnizda banditu(nova adventura - proto relativne pochopitelne), dalsi experimenty(nova adventura - proto relativne pochopitelne), coop adventury(nova adventura - proto relativne pochopitelne) a adventury krejciho(uz je tu dost dlouho na to aby byla brana v potaz tato skupina adventur)?
zajimave cile alespon osobni byli:
nezavistlost na staveni studen
nezavislost na staveni poli
nezavislost na doplnovani masa (presto jsme nudeni furt doplnovat v ramci plnen ukolu)
proc tam nejsou tyto typy uspechu?
pro mnohe je uspech i dropnuti specialni veci z adventur:
bili hrad
cerny hrad
kostnice
lavicky, sosky, kvetiny apod
proc ne toto?
Já bych jako zásadní chybu viděl i to, že hra kontroluje splnění nějakých podmínek v jediný okamžik, takže vyvážená produkce se často dělá tak, že se něco buffne talířema, něco povypíná, splní úkol na 1 vteřinu a pak zase vše pozapíná, nebo to že něco vlastnit stačí v jeden okamžik - takže tu lavičky hezky kolují od jednoho k druhému aby si všichni splnili úkol, nahrábli body a tím to hasne. Myslím, že by bylo zajímavé podmínky ztížit tak, aby musela být věc splněna po delší dobu - např. mít postavený bílý hrad alespoň týden.
Obráceně, jsou úkoly, které naopak považuji za šikanu jako vyrábět krmení pro ryby když mám rychlou zásobárnu nebo mít postavené nápojáře - když mám kláštery. Tam bych navrhoval úpravu že jsou dvě různé podmínky na splnění úkolu a stačí jedna z nich: např. mějte alespoň 5 nápojářů NEBO mějte alespoň jeden klášter.
Ještě bych přidal/změnil úkoly na dobra pro více hráčů
buď) dohrát za určitý čas, ale tak, aby skutečně vyžadoval kooperaci a zapojení více hráčů - např. dohrát černé rytíře za méně než hodinu
anebo) dokončit dobrodružství bez použití něčeho/bez ztrát něčeho A SOUČASNĚ bez pozvání dalších hráčů (aby to nešlo obcházet kupováním LSka) - pak by ale odměna měla kompenzovat ztrátu z neprodaného LSka (což např. u BK dělá 2x 900zl a RB 2x1800zl), ideálně v diamantech.
Vážení osadníci,v úterý ráno neproběhne údržba serveru. Můžete bez obav hrát.
Mnoho z vás žádalo dekorativní předměty z dobrodružství.
Proto přijdou 3 červené stromy do hry, jde je koupit u Kupce, stejně jako školku.