Dobrý den všem hráčům,
Hraju Settlers online už rok. Strategie mě vždycky bavili a série Settlers obzvláště. Přesto se v této hře poslední dobou začínám trochu nudit, Dokud se dobíval ostrov bylo to fajn, po dobití ostrova si člověk projde jedno dobrodružství po druhém, zůstane u těch pár, co jej baví, které pak už hraje z hlavy a jen to kliká ani nad tím nepřemýšlí. A když nehraje zrovna dobrodružství tak čeká, až budou lidi, obnovuje doly,… Zkrátka to stavění budov a budování ekonomiky mi tu nějak schází.
Je tu několik příspěvku, které mě napadlo tak trochu spojit. Tak předně jsou to takzvaná ekonomická dobrodružství, která možná někdy budou, dále pak nové ostrovy.
Co udělat nový typ dobrodružství. V podstatě by to byl nový ostrov, začínalo by se tam s domem starosty, musel by si člověk vše postavit vyrobit a dobít. Po dobití, by byla nějaká zajímavá odměna. Navrhoval bych žulu, Exo dřevo, a třeba ozdobnou budovu a funkční budovu. Odměny by se mohli stupňovat s tím jak rychle to hráč dokáže dohrát, případně podle toho kolik těch vedlejších úkolů splnil a kolik jich nechal být. Je na zváženou zda by tam šlo poslat generála /průzkumníka /geologa nebo by si je musel koupit hráč v hospodě přímo na tom dobrodružství. Určitě by nemělo smysl tam dávat technologie jako tiskař, damašky, kuše a podobně.
Dobrodružství by mohlo být více podle toho kolik sektorů je třeba dobít, 2-5…, také by nebylo úplně marné udělat jej v kombinaci více hráčů ve stylu nových kooperativních dobrodružství. A třeba i se vzájemnou výpomocí na tom daném ostrově (bonusy, ostrovní obchod).
Případně pokud se uvažuje o budově přístav, by asi nebyl problém poslat trochu materiálu tam nebo zpátky.
Stejně tak by dobrodružství mohlo začít tím, že tam musím poslat nějaký materiál (jako úkol deleguj: xxx mince, xxx nástroje, xxx kamení a tak dále) a těch úkolů by tam mohlo být více.
Možností zde je mnoho, a jistě by to spoustě hráčům hru zatraktivnilo.