Reply to Thread
Results 1 to 8 of 8

Thread: Nový typ dobrodružství

  1. #1

    Join Date
    Apr 2013
    Posts
    5
    Monde
    Kouzelnictví

    Nový typ dobrodružství

    Dobrý den všem hráčům,
    Hraju Settlers online už rok. Strategie mě vždycky bavili a série Settlers obzvláště. Přesto se v této hře poslední dobou začínám trochu nudit, Dokud se dobíval ostrov bylo to fajn, po dobití ostrova si člověk projde jedno dobrodružství po druhém, zůstane u těch pár, co jej baví, které pak už hraje z hlavy a jen to kliká ani nad tím nepřemýšlí. A když nehraje zrovna dobrodružství tak čeká, až budou lidi, obnovuje doly,… Zkrátka to stavění budov a budování ekonomiky mi tu nějak schází.
    Je tu několik příspěvku, které mě napadlo tak trochu spojit. Tak předně jsou to takzvaná ekonomická dobrodružství, která možná někdy budou, dále pak nové ostrovy.
    Co udělat nový typ dobrodružství. V podstatě by to byl nový ostrov, začínalo by se tam s domem starosty, musel by si člověk vše postavit vyrobit a dobít. Po dobití, by byla nějaká zajímavá odměna. Navrhoval bych žulu, Exo dřevo, a třeba ozdobnou budovu a funkční budovu. Odměny by se mohli stupňovat s tím jak rychle to hráč dokáže dohrát, případně podle toho kolik těch vedlejších úkolů splnil a kolik jich nechal být. Je na zváženou zda by tam šlo poslat generála /průzkumníka /geologa nebo by si je musel koupit hráč v hospodě přímo na tom dobrodružství. Určitě by nemělo smysl tam dávat technologie jako tiskař, damašky, kuše a podobně.
    Dobrodružství by mohlo být více podle toho kolik sektorů je třeba dobít, 2-5…, také by nebylo úplně marné udělat jej v kombinaci více hráčů ve stylu nových kooperativních dobrodružství. A třeba i se vzájemnou výpomocí na tom daném ostrově (bonusy, ostrovní obchod).
    Případně pokud se uvažuje o budově přístav, by asi nebyl problém poslat trochu materiálu tam nebo zpátky.
    Stejně tak by dobrodružství mohlo začít tím, že tam musím poslat nějaký materiál (jako úkol deleguj: xxx mince, xxx nástroje, xxx kamení a tak dále) a těch úkolů by tam mohlo být více.
    Možností zde je mnoho, a jistě by to spoustě hráčům hru zatraktivnilo.

  2. #2

    Join Date
    Dec 2012
    Posts
    5
    Monde
    Kouzelnictví
    Tak k tomuto příspěvku bych se velice rád přidal. Ekonomické dobrodružsví kde by investicí nebyly vojáci, ale suroviny. Možností se tu náskýtá velké množství a ne každého baví neustále bojovat aby získal zkušeností body nebo hvězdné mince.
    Takže za mne pro ekonomické dobrodružství jednoznačně ano!

  3. #3

    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    82
    Monde
    Kouzelnictví
    Som jednoznačne za, sám už dlhšie uvažujem navrhnúť niečo podobné, dalo by sa vymyslieť veľa pekných scenárii k tomu.

    Pôvodne som skôr uvažoval o kúskových úlohách kde budeme plniť úkoly podľa mapy. Nie budovanie nového ostrova rovnako ako na našom od začiatku ale pripojenie sa už na vytvorenú mapu zameranú podľa príbehu, úloh.

    Ako príbeh sa mi jednoznačne páči že nás zavolá kráľ, alebo pošle nejaké uznanie listom za to ako sa dobre staráme o ostrov a že si nás všíma aký sme šikovný a chce aby sme mu pomohli v rôznych ďalších oblastiach kráľovstva. A bude nás vysielať na úlohy do už vystavaných miest s určitov úlohou na zvládnutie.

    Napríklad
    V horách ktoré sú vraj bohaté na zlato bola banditmi zajatá kráľova expedícia Geologov. Našou prvou úlohou bude nájsť celú expedíciu v campoch banditov a do posledného ich oslobodiť. Po prípade ešte vyčistíme hory od všelijakej havede, vlkov, kamennych golemov a pod. aby geologovia mohli nerušene prehľadať hory a nájsť doly na zlato. Ďalšia úloha bude doviesť z nášho ostrova základné suroviny pre stavanie dolov + dobudovať základ pre začatie produkcie mincí pre kráľa. Postaviť drevorubačov, lesníkov, uhlíře, tavírnu zlata, mincovnu. Všetko napísané v úkole buď počtom alebo limitom produkcie.

    Výsledkom bude poslané mince kráľovi a vybudovaná nová produkcia mincí pre kráľovu pokladnicu. Pre nás sa dostane uznanie kráľa a možno aj nejaká nová mena podobne ako fazule akurát teraz kráľove pečatidlá, prstene či dačo. Opäť za ne možnosť nakúpiť estetické aj užitočné, nové aj staré veci v obchode. Alebo za ne dať prístup k bonusom/skillom nášho ostrova, alebo by sa za ne upgradovali budovy na 6tku,7micku. K zlatému scenariu by sa hodilo aj dostať dáke mince, či doplnenie do zlatého dolu a podobne.

    Páči sa mi veľmi možnosť používať základné suroviny a nie len zaplať/pošli/klikni, ale že sa z nich skutočne dačo aj postaví a tá budova sa v rámci tej mapy aj použíte ďalej. Tieto mapky sa dajú krásne spojiť s prístavom cez ktorý by sa dali posielať suroviny.

    A príbehov sa dá vymyslieť neskutočne ako napríklad že nás kraľ pošle vyupgradovať neďalekú farmársku osadu od 1 po 5, my len budeme upgraodvať budovi a od miestnych obochodníkov za vyrobený chleba nakupovať postupne čo potrebujem od upgrade na 2 až po 5. Dobudovať dostatok vody pekáreň atď.

    Pohraničným osadám pomáhať z výrobou zbraní a posielať ich na lup z neho vylepšiť výrobu zbraní.
    Vybudovať nové kráľovské papirny a dílny na pera od A po Z
    atď.

    Samozrejme by to bežalo min aj niekoľko dní a dlhšie, v samostatnom slote pre tieto typy úloh.
    Last edited by NetMiso; 30.03.14 at 20:43. Reason: doplnujem

  4. #4

    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    10
    Monde
    Kouzelnictví
    Tento nápad sa mi veľmi páči

  5. #5

    Join Date
    Nov 2012
    Posts
    186
    Monde
    Kouzelnictví
    jo nápad je to fajn.že by jsi mohl upgradovat POUZE jedinou budovu na vyšší level, když by jsi splnil řetězec úkolů. Pak by mělo opět trochu smysl hrát, oživilo by to hru.

  6. #6

    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    10
    Monde
    Kouzelnictví
    A mohlo by to ostať napríklad že odmena od kráľa je, že sa s tadial bude dať ťažiť zlato ako z normálnych dolov.

  7. #7

    Join Date
    May 2014
    Posts
    1
    Monde
    Kouzelnictví
    Tiež sa prikláňam. Ja som úroveň 35 a u teraz to pomaly začína byť nudné....Minimálne by som dal na začiatok vyššie lvl. budov. A k tým nápadom za pomoc z dobrodružstiev by mohla prísť ďalšia odmena v podobe slávy alebo niečo také.... A taktiež by sa mohli vytvoriť dočasné úlohové ostrovy pri hl. ostrove a tam chodiť pomáhať a z pomoc by boli surky, xp, a napr. tá sláva. No a za body slávy by sa mohli urobiť zľavy pri nákupe. Napríklad pôjdem kúpiť niečo ku kupcovi a za počet bodov slávy sa mi vypočíta % zľava. A myslím že by s mali vytvárať ťažšie ciele nakoľko je to lepšie lebo to bude dlhšie trvať a nebudeme sa nudiť.

  8. #8

    Join Date
    Jan 2013
    Posts
    391
    Monde
    Kouzelnictví
    je to zajimave akorat otazka zni co by melo byt odmenou aby to bylo zajimave.. aby to nedopadlo jak nektere deni ukoly..

    Hexrum: co se tyce slavy tak hybat s cenou u kupce by bylo znacne nebezpecne a z hlediska navrhu systemu bych to nedoporucoval
    nicmene dalsi ostruvky napriklad s nejakym maintenance poplatkem by nemusel byt naskodu..
    Last edited by Reborn; 30.06.14 at 16:45.

Reply to Thread

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Společnost Ubisoft používá za účelem poskytnutí nejlepších zkušeností ze svých webových stránek soubory Ubisoft-Cookies. Pokračováním používání tohoto webu vyjadřujete souhlas s použitím souborů cookie. Další informace naleznete v našich zásadách ochrany soukromí.