Reply to Thread
Page 3 of 5 FirstFirst 1 2 3 4 5 LastLast
Results 21 to 30 of 44

Thread: kam ta hra smeruje?

  1. #21

    Join Date
    Jan 2013
    Posts
    391
    Monde
    Kouzelnictví
    Quote Originally Posted by Ravise View Post
    Ono se to dělá po jedné pětadvacítce. Osadníky si můžeš udělat po jednom (*25), po 5 (*25) nebo po 25 (*25). Což je důkaz, že to jde... jen chtít.
    (nic ve zlém proti tobě)
    vsichvi vime ze to jde :-) a vsichni vime ze jde o relativne maly zasah.. jenze misto toho aby nalezsite ryb zvedli jako moznost vyrabet po vice tak vymysli novou zasobarnu "ultra mega giga" kde nam ji predlozi k testovani pricemz
    prvni predmet by mel byt zrejme map fragmenty - nazev predmetu je undefined text a ucinost predmetu take chybi - po vyrobeni se mi nepridal do inventare netusim co dela
    dalsi vipada jak relpama na zajicka playboye dalsi 3* buff tentokrte dostupny za tvrde prkna mramor a zlatou rudu, ten fungoval
    dalsi predmet jsou rybi vajcka ktere netuism jak funguji vyroba z ryb a vody, dalsi undefined text take se mi nepovedlo pridat do inventare(prida 1 rybi vajcko netusim co znamena ale jestli 1 rybu za 70 ryb vyronich tak je to genialni marketinkgova strategie)
    a posledni v rade mame gamekeeper snack - undefined unndefined.. netusim co to muze delat :-D do inventare se mi to take nepovedlo pridat..

    pak je otazkou "co mame testovat kdyz je na prvni pohled videt ze to zrejme nebude ono?" a nova zasobarna v obchode s grafikou arktickeho dolu

  2. #22

    Join Date
    Dec 2012
    Posts
    44
    Monde
    Kouzelnictví
    Asi bych se také připojil k těm nespokojeným , když pošlu průzkumníky na hledání dobrodružství a oni mi ze středního hledán ídonesou 2x syny 1x viktora . Tedy jsem je poslal na nejdelší a skoro to samé , jen vyjímka Černí rytíří . Nevím, jestli si z nás děláte srandu, ale potřebujete naše peníze na další provoz . A tak by jste nám měli nabídnout trochu lepší podmínky .A je toho podstaně více co vadí a co nefunguje ,. ale nebím, jestli to není jen házení hrachu na zeď

  3. #23

    Join Date
    Nov 2012
    Location
    Earth
    Posts
    78
    Monde
    Kouzelnictví
    Svacina hajneho
    Cena: 40 chleba
    Prod cas: 12 Minuten, 30 Sekunden
    Instant.: 12 Gemu .l..
    Efekt: +500 masa do naleziste
    Pouzitelne: naleziste masa
    Handlovatelne: jo

    Rybí jikra
    Cena: 120 ryb XD 80 vody
    Prod cas: 2 Minuten, 30 Sekunden
    Instant.: 3 Gemy .l..
    Efekt: +500 ryb do naleziste
    Pouzitelne: naleziste ryb
    Handlovatelne: jo

    Honzikuh Co se týče vyperkovaných hledačů, asi to chce nějakou petici, neboť fakt není možné aby tolika hráčům nyní nosili
    Last edited by Prometheus; 14.11.13 at 00:03.

  4. #24

    Join Date
    Jun 2013
    Posts
    59
    Monde
    Kouzelnictví
    Tak nejakou vymyslete a rád se pod ni podepišu

  5. #25

    Join Date
    Jan 2013
    Posts
    391
    Monde
    Kouzelnictví
    otazka je na snade za co by jste jako hraci byli ochotny platit? kazdy projekt ma svuj pocatek vrchol a upadek, potom se snazi akroat brzdit ci nastavovat onen upadek tak aby se zivotnost projektu prodlouzila.. ale vaznne je to zajimava otazka do diskuze kdyz moznosti jak racionalne vyuzit diamantky zase tolik neni..

    diamantove doly (pseudo vyuziti kdyz se navrati)
    neomezenne medene doly(asi nejvetsi odliv)
    stavebni licence(nutnsot)
    recyklacky(kapek prepych ale hodi se na minimalizaci prostoru na ostruvku)
    pruzkumnici(cim vic tim lepe)
    generalove(vazne je clovek potrebuje kdyz muze mit majora, rychlika a veterana bez investice diamantu?? osobne si s touto trojci a 4 obyc generala prozatim vystacim)

    a dal? mozna ty premium ucty.. dal uz nic moc za diamantky nepotrebujes protoze sila/klastery/stoparky/vodni mlyny se koupi od hracu.. pridavaji nejaky racionalni zpusob utraty diamantu? ne misto toho se vymysli veci ala tezkopadna kolekce kde je tlacitko dokoncit idealne za vetsi cenu v diamantech nez koupit danou vec hotovou od kupce za diamantky(napr dokončete vyrobu dárků na testu, dokončete výrobu některých kolekčních předmětů, apod). Osobne kdyz uz do neceho davat penize tak at to ma nejaky odpovidajici efekt..

  6. #26

    Join Date
    Mar 2013
    Posts
    2
    Monde
    Kouzelnictví
    Nové skiny na ostrov? Ale tak, aby byly skutečně propracované - jakože tma neznamená že všechno se ztmaví a tím to hasne. Tma, jakože je noc, ale že všechny lucerny hezky svítí a prozáří noc. Nebo vyprahlou poušť? Místo stromů palmy a tak podobně. Ale ne jako byly retro budovy, kdy retro vzhled dostalo pár domečků a pak to bylo jako pěst na oko.

    Speciální, neobchodovatelné dekorační budovy, které by šlo získat i jinak, ale děsně složitě? Např. dračí sluj s drakem nebo nějakého serpenta, co by plaval v moři. Úkol: Dohrát 50x ostrov pirátů... nebo zaplatit 500 dia. (za dokončení úkolu).

  7. #27

    Join Date
    Dec 2012
    Posts
    21
    Monde
    Kouzelnictví
    Řekl bych, že oni sami srážejí cenu diamantů jako takovou. Téměř všude je možnost dokončit cokoliv za diamanty, ale sumy jsou to občas nehorázné. Stačí se podívat na zvýšení levelu z 3. na 4. u budov typu kasárna/zásobárna/knihařství. Na jedné straně je 5k mincí a trochu mramoru, na druhé straně 18k diamantů. Na druhou stranu si můžu za 20k diamantů koupit bezedný důl na měď nebo jámu na diamanty. Což mi udělá daleko větší službu, než vylepšení jedné budovy.

    Dále celá nabídka u kupce v záložce Zdroje a Výprodej je směšná - za 28 dia 100 ryb (přitom se dá srovnatelné množství sehnat na trhu za pár mincí). Stejně tak i dekorace - jsou to věci, které nikoho nezvýhodňují a nemají další vedlejší užitek, přesto jsou jejich ceny opět vysoké.

    Takže nabídek na využití diamantů je sice hodně, ale jen ty jednorázové se "vyplatí" koupit. Věci, které by se daly kupovat nekonečněkrát, mají neadekvátní ceny.

    EDIT - ne vždy vydělám víc, když nasadím vysoko cenu. Pořád prodám, ale ne tolik kusů a tak jsem ve výsledku ztrátový než ten, co má sice nižší ceny, ale lidi mu vykupují všechno zboží...
    Last edited by Bisclaveret; 14.11.13 at 17:40.

  8. #28

    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    216
    Monde
    Kouzelnictví
    Drak by byl luxusní...

  9. #29
    sarie
    Guest
    souhlasím s Reborn vyplatí se bezedný důl na měd a pak pár budov na doladění bezúdržbového ostrova + licence s průzkumníkama.
    Osobně bych viděl, aby za dia byly budovy které se nedají jinde koupit než za dia (nikde tím myslím žádná odměna z eventů...)!. Dále dobrodružství která by se dala koupit pouze za dia a tam odměny (nějaké budovy) které by nebylo možné získat jiným způsobem než z adventury za dia.

    Dnes nikdo nemá na svém ostrově nic speciálního na co by mohl být pyšný a ostatní by mohli obdivovat! pro mě je dnes nejvzácnější budovou čarodejnická věž.

    chybí mi tu rozdělení budov na běžné, vzácné, legendární.
    běžné: možnost koupit na trhu, za dia, drop z adventur či odměna v eventech.
    vzácné: možnost pořídit pouze za dia + hvězdné mince či jiné zdroje (tip zdroje dle zvážení).
    legendární: pouze drop v adventurách které lze koupit jen za dia

    stejné rozdělení by mohlo být pro adventury:
    běžné: přinese průzkumník, u kupce za mapky, dia, odměna v eventech....
    vzácné: za dia, z adventur jako drop, u některých za mapky
    legendární: pouze za dia + případně další surovina pro nákup (hvězdné mince, adventury, cech mince, mapky...)

    př.: recyklačka by byla budova vzácná. legendární ekvivalent racyklačky by byla "uhelná svatyně" ta by měla stejný výrobní čas jako recyklačka, ale výstup by byl dvojnásobný.
    v číslech:
    při lvl1 vstup 0 výstup 2uhlí
    při lvl5 vstup 0 výstup 10uhlí

    EDIT:
    ještě mě napadli vzácné truhly. Být seznam věcí včt. dropu co z které bedny může padnout.... navíc by mohla být i legendární bedna (truhla) ze které by padla náhodná legendární budova...

    Mít ostrov zařízen a zastavěn legendárníma budova... běh na dlouhou trat pokud to vývojáři nezpackají!!
    Last edited by sarie; 15.11.13 at 09:16.

  10. #30

    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    3
    Monde
    Kouzelnictví
    Souhlasim s tim, ze po dosazeni lvl 50 chybi motivace pro dalsi hru. Vsechny ty veci, ke kterym se cloveku otevre pristup, by byly uzitecne pro rychlejsi ziskani lvl 50. Pak uz se nezda, ze by byl general, co utahne 270 jednotek, neco platny. Snad se to zmeni casem, az budou hrat hraci proti sobe.

    S cim tedy rozhodne nesouhlasim, je nazor nekterych prispevatelu, ze by ve hre nemely byt budovy ci prvky, ktere se vyplati mene, nez ostatni. Pokud se tato hra radi mezi tzv. budovatelske strategie (kladu duraz na posledni slovo), asi by ta hra mela obsahovat nejaky moment, kdy se clovek muze rozhodnout dobre i spatne. Nemyslim si, ze by hre sachy prospelo, kdyby se to hralo s jednim kralem a patnacti damami.

    Pripada mi, ze provozovatele hry delaji velmi chytrou vec, kdyz intenzivne platicim hracum umoznuji neco koupit za diamanty a prodat to intenzivne klikajicim (a neplaticim ci malo platicim hracum), viz. napriklad rezidence. S tim musi byt spokojeni vsichni. Co se tyka navrhu vzacnych budov, ktere se nedaji ziskat jinak, nez znacnou investici realnych penez, nedovedu si predstavit, ze by majitel neceho takoveho mohl ziskat obdiv jakehokoliv dusevne zdraveho jedince.

Reply to Thread

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Společnost Ubisoft používá za účelem poskytnutí nejlepších zkušeností ze svých webových stránek soubory Ubisoft-Cookies. Pokračováním používání tohoto webu vyjadřujete souhlas s použitím souborů cookie. Další informace naleznete v našich zásadách ochrany soukromí.