Trochu nudná a jednotvárná vlastnost je, že při útocích vím, na co útočím, a tak si boj můžu hodit do simulátoru a mám celkem jasnou představu, jak boj dopadne. Proto si myslím, že by mohlo být relativně zajímavé pořádat duely dvou hráčů proti sobě, s tím, že by nikdo nevěděl, jaké jednotky svému generálovi protivník přidělil. Tito dva generálové a jejich jednotky by pak spolu normálně bojovaly a vítěz by si odnesl nějakou cenu (+zkušenost za zabité nepřátele). Zabití vojáci by skutečně zemřeli!

Pořádaly by se buď jednorázové duely kde by jeden hrac vzyval jineho, nebo by se mohly pořádat turnaje (kde by hodnota cen rostla s umístěním), různé podmínky (např. pouze normální generál, zákaz děl, atd...)

Problém který to přináší je, že by se nějak muselo zamezit tomu, aby jeden hráč neposlal jednoho rekruta a nevěnoval druhému odměnu zadarmo a pak se nevystřídali. Tz. že by odměna byla nějakým způsobem úměrná velikosti armády která prohraje? (tz. že porazit jednoho rekruta by nestálo ani za ten čas, co by armáda cestovala na duelový ostrov)