Musím říct, že na testu mne docela irituje to, když chci něco otestovat, ale vše hrozně dlouho trvá. Např. hledání průzkumníkem - tlačítko "zkrátit na polovinu" musím zmáčknout asi 30x. Myslím, že testování by se velmi usnadnilo, pokud by hráč měl nějaké tlačítko, které by umožnilo posunout se instatně o určitý herní čas dopředu (s celým ostrovem), aby i nezrychlitelné procesy (cesta na dobrodružství atd..) mohly proběhnout okamžitě.

Posun by byl možný buď zadávaný číslem v minutách nebo hodinách, nebo by bylo několik tlačítek (15 min, 30 min, 1h, 3h, 12h, 1den, 2dny a 7dní).

Problém to nese s dobrodružstvími, protože na nich může být více hráčů. Nabízí se tedy tyto možnosti:
a) V čase se posunují nezávisle na sobě každý ostrov - pokud posunu domovský o týden dopředu, dobrodružství bude normálně pokračovat stejně jak bylo a vice versa - ovlivní vždy přítomné jednotky (tz. při cestě na ostrov dobrodružství se okamžitě vylodí při časovém posunu dobrodružství, pro urychlení návratu je potřeba urychlit domovský ostrov)

b) V čase se přesune domovský ostrov a dobrodružství, které dotyčný hráč spustil. Pokud je na nějaké pozván, toho se to nedotkne.

c) V čase se posune domovský ostrov a dobrodružství, ale jde použít pouze pokud hráč není sám nikde jinde pozván ani na své dobrodružství nikoho nepozval. (nevytváří žádný konflikt)

Chápu že programátoři budou prskat že je to práce navíc, ale nám by takováto fíčura nesmírně usnadnila testování a myslím, že v delším časovém horizontu by se investice do ní bohatě vrátila. Prosím, popřemýšlejte o tom.