Téma:
Nostalgie po starých časech byla zajímavé zpestření, zvlášť pro někoho, kdo začínal už na Settlers I. Právě proto mi ale přišlo škoda, že celý event byl tématicky zaměřený až na Settlers II a nikoli na skutečný počátek, nebo že tedy nebyl jakýsi průřez celou dvacetiletou historií.
Odměny za event:
Spousta lidí nadává, že nemá důvod se snažit, protože ty odměny za to nestojí. Skladiště s kapacitou blbých 20 lidí. No ehm, kolik má tu kapacitu jako mít? 500? To že by ji dostali i hráči na levelu 15 by přece totálně nabouralo herní mechaniku - to skladiště prostě nemohlo mít nějakou zázračnou kapacitu. Prostě je to v první řadě dekorační budova, která říká: zůčastnili jsme se eventu - přesně ta "trofej", o které se mluvilo na konci posledního krizového úkolu. (pokud ji teda od zítra nenabídnete v obchodě za drahokamy)
Výroční vouchery:
Trochu mi vadila nevyváženost jednotlivých voucherů: jeden den svačinka v ceně několik set mincí, podruhé 250 koní v ceně sedmi, ale jak se říká, darovanému koni na zuby nekoukej. Co mi vadilo nejvíc byli lidé, kteří si vylmi rychle zvykli darovanému koni na zuby koukat, a pak se hrozně rozčilovali, že jeden den kůň nebyl (protože si ho vybrali už v sobotu). Akorát trochu smutné mi přijde, že většina lovení voucherů se z jakéhokoli hledání omezila na kontrolu vlákna na foru, nebo ještě lépe, na dotaz "už je dnešní voucher?" na globálu.
Koncept soutěže:
Soutěž založená na faktu, že já sám jako jednotlivec nemůžu výsledek nijak ovlivnit, ale přitom bude celkový výsledek přímo úměrný tomu, kolik lidí se rozhodne balónky přesto vyrábět, to považuji za zajímavý sociální experiment. Samotný proces výroby balónků, zde se musím organizátorů zastat. Častá výtka byla nevyvážená výhřevnost jednotlivých surovin, že prý meče dají stejně balónků jako železo a že autoři snad neznají cenu surovin na trhu. Problém je, že cena surovin je na každém serveru jiná (nové světy platí 5 mincí za kuši, u nás už je to skoro 0,5 mincí za kuši) a současně se cena mění i na základě krátkodobé poptávky (např. 1000 bronzových mečů před dvěma týdny stával až k 90ti mincím, dneska už stojí 30). Rozdělení dle tříd tedy považuji za nejlepší možné. Nevím, zda výroba balónků z vody byl od začátku záměr, nebo jen šťastný důsledek, fakt je, že výroba vody velmi srovnala možnosti jednotlivých hráčů, ať byli na levelu 20, 30 nebo 40 - výroba vody totiž byla primárně o tom, kolik času byl člověk ochotný věnovat stavbě studní. Hlavní rozdíl pak v začátku dělaly skladové zásoby surovin o vysoké výhřevnosti (exoklády, ledek), které umožňovaly starším serverům mnohem rychlejší start. Celkem mi ale vadila maximální možná velikost várky, která mi přišla zbytečně a otravně malá, a tedy značně zvyšující počet kliknutí (podobný problém mám i s krmením pro ryby - chci vyrobit 25000 na jeden klik a ne na deset, kor když kvůli lagujícímu serveru musím často čekat několik vteřin, než se várka dá vyrábět a já můžu zadávat další).
Rozdělení a spojení serverů:
Přijde mi těžko uvěřitelné, že první polovinu tabulky obsadily samé německé servery jen proto, že se uživatelé "prostě rozhodli, že oni vyhrát musí".
Bez přístupu k databázím to lze těžko posoudit. Český server byl navíc velmi znevýhodněn tím, že hned po začátku soutěže přišel prodloužený víkend, na který si spousta lidí brala volno a byla mimo internet - nastal propad oproti ostatním serverů nejen faktický, ale i morální, že lidé neměli příliš motivaci něco dělat, když viděli, že jsme skoro poslední.
Informovanost:
Fatální selhání, kvůli kterému přetrvává hořký pocit křivdy z celého eventu. První den po zahájení prvního kola nám všem bylo tvrzeno, že pokud neuděláme alespoň 100 procent, tak do druhého kola vůbec nepostoupíme. A také, že první kolo bude trvat přibližně 4 dny. WTF? Přibližně 4 dny? Procenta vůbec nepřibývala a tak jsem v boji o záchranu serveru hodil na zásobárnu zajíce s rozpálil všechny skladové zásoby exoklád a ledku. Druhý den se dozvím, že to byla nějaká chyba při překladu, že do druhého kola postupují všichni a já to rozpálil úplně zbytečně, místo toho, abych si ty suroviny schoval na začátku ostrého startu. Třetí den Ing šmoula začne tvrdit, že má zákulistní info od německého moda BB Panther, že svět, který nedá alespoň 70 procent, nepostoupí. Už mi to bylo fakt ukradené. Fakt je, že za první den kvalifikačního kola jsem zřejmě vyrobil více balónků, než za celý zbytek eventu, protože tohle mi vzalo jakoukoli chuť soutěžit. Takže vzkaz organizátorům: jednou malou chybou jste dokázali totálně zvorat jinak velmi dobře a zajímavě připravený event. Gratuluji. Doufám že už se to nebude opakovat.
To že ostrá soutěž končila strohým oznámením "zítra už balonky nedělejte", místo abychom byli pravidelně informováni že "ještě dva týdny", "ještě týden" a "ještě 3 dny", už mne nijak nepřekvapilo.