Reply to Thread
Page 3 of 6 FirstFirst 1 2 3 4 5 ... LastLast
Results 21 to 30 of 60

Thread: Hodnocení eventu k 20. výročí značky Settlers

  1. #21

    Join Date
    Dec 2012
    Posts
    288
    Monde
    Kouzelnictví
    A_T_F co jsem to tak pocital tak ty co byli prvni dostali celkem pres 1800 dia. 600 za nejvic vyrobenych, 600 za prvni kdo dal 200% a 600 za dosazenych 200% + odmena za prvni kolo v nasem pripade 50 dia ale u nich to bylo jiste vic vzhledem k tomu ze to meli o hodne driv jak my... nekdo na globalu tusim rikal ze dostali nejakych 2k dia takze by to vychazelo ze za prvni kolo meli odmenu 200 dia + nepocitam premeny a dobrodruzsvi navic.

    btw. co rikal kolega z cechu tak nekde pry padlo ze by meli byt na zaver eventu jeste dodatecny odmeny za dobrodruzsvi Saman a Trosky. To se nekam ztratilo nebo to bylo mysleno tak ze budou dodany k tem dobrodruzstvim looty?
    Last edited by Karamon; 26.07.13 at 01:05.

  2. #22
    Dalnar's Avatar
    Join Date
    Dec 2012
    Posts
    249
    Monde
    Kouzelnictví
    Quote Originally Posted by A_T_F View Post
    Vzhledem k tomu, jaké zde zaznívají reakce považuji za nutné ještě jednou zopakovat následující věc: to, že vyrábět balónky z vody bylo nejvýhodnější považuji za nejlepší věc na celém eventu. Pokud by totiž byla výhřevnost surovin skutečně svázána s jejich náročností, pak by pro hráče pod level 45 v podstatě nemělo smysl se účastnit. Studna je jediná budova, která něco produkuje, ale nestojí licenci, nejen to, nestojí tísíce exoklád a žuly, ale jen pár dřev a kamenů. Díky studním bylo skutečně jedno, jaký level hráč měl, vyrábět vodu do balónků ve velkém mohl skutečně každý a bylo to především o ochotě klikat na nové a nové studny.
    Hloupost, hráči na nižší úrovni by mohli stále dávat vodu, ti na vyšší mohli měnit ocelové meče třeba. Tady to neustálé vymlouvání se na "vyšší úrovně" a "nevýhodnost" vede akorát k trivializici hry a znásilnění ekonomických řetězců. Rozdíl by byl v tom že tak by hráč mohl dát 100.000 vody nebo 2.000 ocelých mečů, podle toho jak chce moc klilkat a mít zacpanou zásobárnu. Ale ne, vyvojář se rozhodl ohodnotit 100.000 vody 50.000 ocelovými meči . Takžer se to zvhrlo ve spam vody, a ti kteří denně musí vodu kupovat, prostě ostrouhali - ještě se na nich čecháčcci typicky napakovali tím jak se zvedla cena vody . Celá "soutěž" se zvrhla v to, který server má nejvíc hráčů, protože to znamená že vyprodukují víc vody. Ne o tom, který server je třeba nejvíc ekonomicky vyspělý a aktivní - tj. lepší.

    Začalo to tím, že se vojenský systém nastavil tak, že nejvýhodnější je sovětská taktika rekrutů "nás mnogo", pokračovalo to přes změny loot tabulek (2011?), kdy po nářků líných (nebo spíš pohodlných) hráčů místo titanové rudy začaly z dobrodružství padat hotové damašky, kuše a děla a pokračuje to dále přes "vodní eventy" na produkci nejvíc triviální suroviny která akorát 54464634 studnami hyzdí ostrov. Ale aby se třeba vývojář zpětně podíval jestli je výroba damaškových mečů (1h 12 min obrátka) adekvátní, jestli náhodou ta cena a časy budov není "z minulého století" to už ne, to už je práce navíc, stejně jako dát předmětům různou hodnotu při převodu na baloky, protože přece vyrábět vodu je stejně snadné a nákladné jako vyrábět nápoje.

    Docela smutné na hry z ekonomické franchise.

    Mě na tom prostě nejvíc mrzí to, že často mají vývojaři skvělé nápady, ale pak to pomrví a odfláknou na detailech.
    Last edited by Dalnar; 26.07.13 at 09:14.
    Velmistr Řádu Zlatého Klíče (ZK)

  3. #23
    MOD_Gryphem's Avatar
    Join Date
    Jan 2013
    Posts
    297
    Monde
    Kouzelnictví
    Hodnocení eventu dopadlo na každém serveru podobně jako na našem. Jedinou útěchou pro nás může být, že takhle zpracovaný event už téměř jistě nebude.

  4. #24

    Join Date
    Jan 2013
    Posts
    102
    Monde
    Kouzelnictví
    Podle mě není problém v tom, že by snadné suroviny, jako voda, byly nadhodnoceny, ale spíše v tom, že ty náročnější byly podhodnoceny. Tak, jak byla voda nastavena mi přijde v pořádku, ale třebas nápoje mohly dávat 2x tolik balonků, co voda atd... chtělo si to pohrát s balancováním.

    Co se týče hlavního stanu osadníků, tak trvám na svém. Je to krásná budova a jen kvůli ní jsem se tak snažil. Leč 20 osadníků je fakt málo. Měla by dávat více, než rezidence. A_T_F argumentoval tím, že kdo chce může si koupit rezidenci. To je pravda, ale to jde pořád. Tohle je eventová budova a měla by být unikátní. A to nejen vzhledem, ale i vlastnostmi. Něco, co udělá radost, o co stojí za to usilovat. krom toho, že je to hezký baráček, tak by měl dávat i těch cca 100 osadníků.

  5. #25

    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    216
    Monde
    Kouzelnictví
    Pokud by výhřevnost různých surovin odpovídala ekonomické hodnotě, pak by high level hráč jen občas poslal pár tisíc mečů, zatímco low level hráč by se uklikával při stavbě studní. Takhle se spravedlivě uklikávali při stavbě studní všichni stejně, nezávisle na levelu.

  6. #26

    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    216
    Monde
    Kouzelnictví
    Quote Originally Posted by Moor8 View Post
    Co se týče hlavního stanu osadníků, tak trvám na svém. Je to krásná budova a jen kvůli ní jsem se tak snažil. Leč 20 osadníků je fakt málo. Měla by dávat více, než rezidence. A_T_F argumentoval tím, že kdo chce může si koupit rezidenci. To je pravda, ale to jde pořád. Tohle je eventová budova a měla by být unikátní. A to nejen vzhledem, ale i vlastnostmi. Něco, co udělá radost, o co stojí za to usilovat. krom toho, že je to hezký baráček, tak by měl dávat i těch cca 100 osadníků.
    Zkus si uvědomit, že ten dům dostal KAŽDÝ hráč na serveru, včetně těch, kteří mají level 15 a celkovou kapacitu 50 lidí. Takovým lidem nemůžeš jen tak zvednout kapacitu na 150, protože to nabourá herní mechaniku.

  7. #27

    Join Date
    Jan 2013
    Posts
    284
    Monde
    Kouzelnictví
    Gryphem oo thle se říkalo již při velikonočním eventu tam byly ohlasy podobné, mluvilo se o tom jak si to vývojáři vezmou k srdci a místo toho porodili ještě pekelnější hovadinu, docela mám strach co přinesou ty fazole a pohádkové adv a další event

  8. #28
    Dalnar's Avatar
    Join Date
    Dec 2012
    Posts
    249
    Monde
    Kouzelnictví
    Quote Originally Posted by A_T_F View Post
    Pokud by výhřevnost různých surovin odpovídala ekonomické hodnotě, pak by high level hráč jen občas poslal pár tisíc mečů, zatímco low level hráč by se uklikával při stavbě studní. Takhle se spravedlivě uklikávali při stavbě studní všichni stejně, nezávisle na levelu.
    Jenže drahý, využití zásobárny není spravedlivé, čím vyšší level jsi, tím víc ji máš vytíženou, takže tě takové spamující eventy penalizují. 200 irem je 20h, nějaké osadníky a doplňováky a není prostor pro kvantitu, ale byl by prostor pro kvalitu. Bohužel rovnostářský přístup = všichni budete klikat vodu jak osli = rozhodl. Takže nechápu jak pořád někdo může bránit fakt, že voda měla stejnou hodnotu jako nápoje. Pokud je někdo na vyšší úrovni a investoval do hry čas, tak by se to mělo někde promítnout. Docela nechápu tu tvoji averzi k vyšším úrovním. Hra nemůže být vybalancovaná na 20tkové úrovně co se dají za týden, ale musí reflektovat průřez celým serverem, tj. aby event byl dost zajímavý pro nízké i vysoké levely.

    Jediné pozitivum celého eventu je ta dekorační budova. To bylo to jediné, co mě donutilo aspoň trochu vyrábět balonky z vody co jsem za draho koupil, za mince které jsem musel zobchodovat za to, co bych jinak mohl měnit přímo na balonky. Takže jsem se naklikal mnohem víc.
    Last edited by Dalnar; 26.07.13 at 12:41.
    Velmistr Řádu Zlatého Klíče (ZK)

  9. #29

    Join Date
    Jun 2013
    Posts
    46
    Monde
    Kouzelnictví
    Quote Originally Posted by A_T_F View Post
    Zkus si uvědomit, že ten dům dostal KAŽDÝ hráč na serveru, včetně těch, kteří mají level 15 a celkovou kapacitu 50 lidí. Takovým lidem nemůžeš jen tak zvednout kapacitu na 150, protože to nabourá herní mechaniku.
    co to je zase za kec? jak nabourat herni mechaniku? cela ta mechanika je broken od zakladu a kdo neplati za diamanty,je brzdenej velkym poctem budov,ktery musi vyuzit jinak,nez na nejaky rezidence,navic dalsich 100 max obyvatel je jako plivnuti do more,at uz pro lvl 1 nebo 50

    celej event byl doslova deb*lni od zakladu,at uz odmenama ( 10 rekrutu? to si ze me delaj (_O_) ? ) nebo celym nevyvazenym systemem,nebo trapnejma dobrodruzstvima,slo to zpracovat milionkrat lip a i ja bych za jedno odpoledne vymyslel lepsi napln eventu na celej mesic,nez udelali oni

  10. #30
    Zergous's Avatar
    Join Date
    Apr 2013
    Posts
    147
    Monde
    Kouzelnictví
    MOD_Gryphem

    Hodnocení eventu dopadlo na každém serveru podobně jako na našem. Jedinou útěchou pro nás může být, že takhle zpracovaný event už téměř jistě nebude.



    To raději ne a udělejte to stejné. Minule po prohlášení o 4 průvanech, že další bude krásnější barevnější a přítulnější přišly krizové úkoly, které stály opravdu zato (maximální ironie). I když se to může zdát nemožné věřím, že to příště dokážou zmrvit ještě více.

    Jinak ekonomika a TSO je pro srandu snad každému. Nekonečný zdroj uhlí? 999 diamantů. Nekonečný zdroj měděné rudy? 20 000 diamantů. O velikonocích mlýn 240 vajec (895 dia) průzkumník 420 vajec (999 dia). 100 lidí ? 995 dia výroba 100 lidí 2500 chleba. Naprostý mišmaš. Jak chce TSO donutit lidi investovat do hry reálné peníze, když některé věci a) nejdou obchodovat b) jsou počtem omezené? Místo oprav chyb které moc nezaberou a potěší a aplikace pár jednoduchých nápadů dělají pohádku a fazole.

Reply to Thread

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Společnost Ubisoft používá za účelem poskytnutí nejlepších zkušeností ze svých webových stránek soubory Ubisoft-Cookies. Pokračováním používání tohoto webu vyjadřujete souhlas s použitím souborů cookie. Další informace naleznete v našich zásadách ochrany soukromí.