-
Dovednosti specialistů
Zdravím,
dovednosti geologa a průzkumníka, se od zavedení defakto nezměnily. Pouze se poupravilo pár chyb a nedostatků. Hra se však posunula o notný kus dál a tak by myslím bylo na čase, aby se patřičně vylepšily i dovednosti specialistů. Teď mám především na mysli ty nejvyšší dovednosti za kodexy. Spodní patra stromu dovedností, která jsou přístupná hráčům na nižších levelech, se myslím upravovat nemusí, ale máte-li nějaký nápad, klidně ho sem rovněž připište.
Dovolím si sepsat vlastní návrhy, nejprve přijde na řadu GEOLOG.
Uvažoval jsem pouze o vylepšení stávajících dovedností, ale jelikož jsou přístupné pro hráče na 50. levelu, nelze je jen tak snadno upravit tak, aby z nich měli užitek i hráči na vyšších levelech. Proto navrhuji spíš přidat nadstavbu, nové patro do stromu dovedností pro hráče na dejme tomu 62. levelu. Stejně má geolog méně dovedností než průzkumník.
Aktuální verze:
Šťastný nález: Poskytuje 15% šanci na nalezení jednoho ložiska železa nebo mramoru navíc, než je maximum.
Kopáč od přírody: Objevte o 8% větší ložiska všech typů.
Dar od přírody: Poskytuje 10% šanci na doplnění aktuálně těženého ložiska (+50 kamene, +20 měděné rudy, +50 mramoru, +100 železné rudy, +400 uhlí, +100 zlaté rudy).
Navrhované verze:
Šťastný nález: Nahradit chybějící dovedností „Kvalitní železné šachty“. Poskytuje 15% (2. kodex – 30%, 3. kodex – 45%) šanci na nalezení ložisek železné rudy, které lze těžit rychleji.
Kopáč od přírody: Přidat možnost pro 2. kodex (o 14% větší ložiska) a 3. kodex (o 20% větší ložiska).
Dar od přírody: Kompletně předělat, v současnosti je směšné mít 10% šanci na úspěch, že mi přibude v nalezišti kamení 50 kousků! 1. kodex - Poskytuje 20% šanci na doplnění aktuálně těženého ložiska (+1000 kamene, +500 měděné rudy, +500 mramoru, +500 železné rudy, +2000 uhlí, +500 zlata). 2. kodex - Poskytuje 35% šanci na doplnění aktuálně těženého ložiska (+1500 kamene, +750 měděné rudy, +750 mramoru, +750 železné rudy, +3000 uhlí, +750 zlata, +300 žuly, +200 titanové rudy, +200 ledku). 3. kodex - Poskytuje 50% šanci na doplnění aktuálně těženého ložiska (+2000 kamene, +1000 měděné rudy, +1000 mramoru, +1000 železné rudy, +5000 uhlí, +1000 zlata, +500 žuly, +300 titanové rudy, +300 ledku).
Nové dovednosti:
Šťastný nález: Poskytuje 50% šanci na nalezení jednoho ložiska železa, mramoru, titanové rudy nebo ledku navíc, než je maximum.
Silné žíly: Objevte o 10% větší ložiska žuly, titanové rudy nebo ledku.
Obnova ložiska: Poskytuje 50% šanci na doplnění aktuálně těženého ložiska titanové rudy nebo ledku (+300).
************************************************** ************************************************** *********
A nyní PRŮZKUMNÍK.
Momentálně jsou nejvyšší dovednosti přístupné od 45. levelu.
Aktuální verze:
Sofistikovaný poutník: Poskytuje 30% šanci na nalezení bonusového úkolu na dobrodružství. Díky tomuto úkolu získáte po dokončení dobrodružství další odměny.
Pouliční vyjednavač: Poskytuje 30% šanci na zisk bonusového úkolu při hledání pokladu. Úkol vám poskytne odměnu za nalezení žuly, ledku nebo titanové rudy díky dlouhému nebo velmi dlouhému hledání pokladu (10 žuly, 10 titanové rudy, 5 ledku).
Cestující učenec: Najděte bonusy při „hledání artefaktů“.
Fazuláda: Při hledání raritních věcí budete mít šanci na nalezení kouzelných fazolí nebo mincí cechu (200 uhlí, 100 železné rudy, 25/50 cechovních mincí nebo 25/50 magických fazolí).
Navrhované verze:
Sofistikovaný poutník: Upravit pravidlo, že průzkumník nalezne bonusový úkol pouze pro takové dobrodružství, které současně přinese z konkrétního hledání. Proč by při dlouhém hledání nemohl přinést úkol třeba i na nějaké lehké dobrodružství? Navíc přidat možnost pro 2. kodex (40%) a 3. kodex (50%) včetně možností bonusových úkolů na nově přidaná dobrodružství jako je Mladý dřevorubec Ali Baba. U méně oblíbených dobrodružství patřičně navýšit odměny, aby více lákaly hráče k jejich odehrání.
Pouliční vyjednavač: Kompletně předělat, v současnosti je směšné mít 30% šanci na zisk 10 žuly, 10 titanové rudy nebo 5 ledku! 1. Kodex - Poskytuje 30% šanci na zisk bonusového úkolu při hledání pokladu (100 žuly, 100 titanové rudy nebo 50 ledku). 2. kodex - Poskytuje 40% šanci na zisk bonusového úkolu při hledání pokladu (150 žuly, 150 titanové rudy, 100 ledku, 100 mahagonového dřeva nebo 30 malty). 3. kodex - Poskytuje 50% šanci na zisk bonusového úkolu při hledání pokladu (200 žuly, 200 titanové rudy, 150 ledku, 150 mahagonového dřeva nebo 50 malty).
Cestující učenec: Přidat možnost pro 2. a 3. kodex s vylepšenou šancí na zisk lepších bonusů (například Pytel duhového sněhu) na úkor těch obyčejných (Sendvič se sýrem atd.).
Fazuláda: Kompletně předělat, v současnosti je směšné získávat za nejvyšší dovednost uhlí nebo železnou rudu. Ani ty cechovní mince a magické fazole nejsou adekvátní odměnou. 1. kodex – 50/100 cechovních mincí, 50/100 magických fazolí, 1/3 krystaly. 2. kodex – 100/200 cechovních mincí, 100/200 magických fazolí, 2/5 krystalů. 3. kodex – 150/300 cechovních mincí, 150/300 magických fazolí, 5/10 krystalů.
Nové dovednosti:
Momentálně mě nic nenapadá, zkuste sami navrhnout, co byste očekávali jako vrcholovou dovednost průzkumníků pro hráče nad 50. levelem.
Poznámka: Údaje uvedené šedou kurzívou jsou pouze informační a pochází z neověřených zdrojů!
-
krasne napisane rode presne si trafil klinec po hlavičke hlavne ešte by sa mohli pridat + odmeny na scenare jedna sa o zotaveni a bohactvy hory to nosia najčastejšie tak prečo by to nemohlo bit pridane k sofistikovanemu putnikovy ked už človek vyknihoval pruskumaka at to stoji za to
-
Ja síce ešte nemám u všetkých špecialistov schopnosti na plno a čaká ma s tým ešte hodne práce, ale určite súhlasím s tým aby im boli pridané nejaké schopnosti, ktoré budú určené pre hráčov na vyšších leveloch. Keďže sa už v hre navýšili úrovne hráčov, bolo by správne to isté urobiť aj u špecialistov. Som za!
-
navrh je natolko prepracovany ze niet co viac dodat, len ze by som do buducnosti len privitala a suhlasim
-
-
návrh je výborný, doufám, že bude brzy realizován
-
Jeste bych dodal,chybi krome zminovane sance na rychlejsi zelezne doly jeste sance na rychlejsi ledkove a titanove doly.Jinak souhlasim s navrhem.Jen bych dodal,ze je to stejne na prd,oni to stejne nectou,jedou si svoji hitparadu.Muj navrh na pristav pred mnoha lety mel nekolik stranek pozitivnich ohlasu a nic se stejne nezmenilo.To tu jeste bival Kahsi,ted se komunitni meni jako na bezicim pasu,ani jeden nerozumi cesky/slovensky a o hru nemaji zajem.Zlatej Kahsi.
-
Jo no, vidím to podobně jako Conan. Každých čtvrt roku je tu někdo nový z BB týmu a česky pochopitelně neumí.
Už jim to píšu i anglicky, viz např. http://forum.thesettlersonline.cz/th...onomy-overview, ale stejně žádná reakce - a to tady máme jeden nový příspěvek za týden, tak nevím proč nemůžou ani za měsíc reagovat.
Hlavně, že je ve všech příspěvcích od nich jak si váží zpětné vazby a jak je ke každému changelogu topic pro zpěnou vazbu... Jako tuhle hru mam rád, ale už jsem se vzdal toho, že bych mohl něco navrhovat nebo hlásit k opravě...
Jako chápu, že se úpravy hry musí dělat velice opatrně a že si velmi hlídají vyváženost hry, ale alespoň odpovědět by mohli.
-
tak dikes BB : prntscr.com/d7vro3 ešte tie scenare a lachšie adv ako vír a ostatne a bude to ok :)
-
Bylo tady kdysi vlakno, kde jsme aktivne psali navrhy na zmenu ve hre. Bohuzel jak jsme zjistili, co se nenapsalo do fora na TSO tsotesting.com, tak bylo zcela ignorovano.
Takze aby neco BB vzalo v potaz, je treba zalozit vlakno v AJ na tsotesting.com a nasledne ho silne podporit.
napriklad moje vlakno zde: http://forum.tsotesting.com/threads/...ive-all-button
Moje ruzne navrhy najdete na TSO pres vyhledat ;)
-
Ahoj, čo keby sme skúsili navrhnúť zmenu na vysielanie špecialistov?
Už ma nebaví to neustále klikanie po jednom, kým ich niekde pošlem.
Podľa mňa by bolo jednoduchšie nasledovné:
1. Klik na hviezdu
2. V záložke vyberiem špecialistov - a vtedy by sa objavila v hornej lište tabuľky možnosť výberu druhu špecialistu :
(generál, prieskumník, geológ).
3. Z nich si vyberiem druh, ktorý potrebujem napríklad prieskumník a vtedy otvorí ponuku možností prieskumníka
tak ako ju už poznáme (hľadanie dobrodružstva, hľadanie pokladu, prieskum sektorov...).
4. Vyberiem hľadanie pokladu a znova mi otvorí klasickú tabuľku kde si môžem vybrať.
5. Vyberiem napríklad hľadanie raritných predmetov a vtedy sa objaví tabuľka so všetkými dostupnými
prieskumníkmi z ktorých si budem môcť vybrať, vybraných označím a pošlem naraz tak ako generálov na
dobrodružstvo.
Už ma čerti berú z toho keď sa zalogujem a musím ich posielať ako blbec po jednom a pritom všetkých posielam na to isté. Ako väčšina z nás.
Môj príklad je : 25 prieskumníkov
15 geológov
Nakoľko moja angličtina je nulová, bolo by fajn keby sa našiel nejaký schopný prekladateľ, ktorý by celý návrh preložil aj do angličtiny a prípadne by
mohol osloviť aj niekoho z BB.
-
To neudělaj, protože by to bylo moc lehký :-)
Já už před lety ale navrhoval speciální budovu, třeba jako odměnu za Event, kde by to šlo udělat.
A zároveň by je to posílalo automaticky.
Ale co by mohli udělat, je nějaký seskupení v došlé poště, abychom alespoň to co přinesou, mohli přenést do skladu/hvězdy všechno najednou.