Autor: LosAngel
Datum vytvoření: 14.07.2015
Popis problému:
Pořadí dober na obrazovce se náhodně mění.
Řešení:
U dobra zobrazovat jméno hráče, který dobro založil.
http://i.imgur.com/ylXPwOI.png
Printable View
Autor: LosAngel
Datum vytvoření: 14.07.2015
Popis problému:
Pořadí dober na obrazovce se náhodně mění.
Řešení:
U dobra zobrazovat jméno hráče, který dobro založil.
http://i.imgur.com/ylXPwOI.png
Pořadí dober se náhodně nemění. První se vždy zobrazuje dobro s nejkratším časem do konce.
Ale jinak je to dobrý nápad pro přehlednost ;)
Během hraní jsem nashromáždil ve hvězdě mnoho nepotřebného. Navrhuji doplnit možnost z hvězdy tyto věci vyhodit.
Ahoj :)
Líbí se mi tlačítko na "vylodění" u konkrétního generála, ale nešlo by aby bylo nějaké tlačítko a vylodili by se komplet všechny jednotky od generálu? :)
Nový koncept hry
Zdravím všechny nadšené hráče. Rád bych se s vámi všemi podělil o úpravu, opravu, nápad jak do hry vnést další motivaci a chuť k hraní.
Většina níže uvedených nápadů není z mé hlavy a už jste někteří z vás o nich psali na fóru. Všechny nápady jsem si pročetl a získal z nich mnoho cenných informací, nápadů a možností jakým směrem by se Setleři mohli dále ubírat. Tudíž berte to tak, že to není můj nápad a akorát jsem více nápadů spojil dohromady a něco malinko přidal a dopracoval do celkového konceptu.
Takže pojďme na to.
Nové budovy:
Správní budova: (budova něco podobného jako starosta, ale bude ji možno postavit na dobytých nových ostrovech) Tato budova bude mít dvě schopnosti a to pouze navýšit skladovací prostor a možnost generovat osadníky.
Přístav: Jsme přece na ostrově. Přístav bude mít více funkcí. Bez něj nelze posílat na dobrodružství generály. Ten aktuální teleporting je sice jednoduchý, ale prostě to není ono
Přístav dle svého levelu bude mít k tomu příslušných mol na odbavení obchodních lodí. (Odbavení lodě 1 hodina) Počet možných přístavů 5
Loděnice: Každý generál přece potřebuje svoji pramičku (výroba za pár surek a jednorázově)
Další lodě, které by se vyráběly jsou rybářské (vyrážely by například na moře na týden, ale dovezly by hromady ryb. Obchodní by převážely mezi ostrovy pod svojí správou materiál, osadníky, speciální budovy, bonusy atd. Cesta by trvala týden. A kapacita lodě například 500 osadníků nebo materiálu nebo 1 speciální budova. Pro úplné kolečko s jedním ostrovem (aby byl trvalý a nepřerušený přesun materiálu) by bylo třeba 60 obchodních lodí. samozřejmě, že obchodní loď nemůžete poslat samotnou.. piráti jsou všude tudíž ke každé obchodní lodi by bylo třeba vyrobit jako doprovod jednu válečnou loď. Materiál na výrobu nechám na vaší fantazii.
Ostrovní pevnost: Musíme si přece chránit naše ostrovy před nájezdy. Budova by spíše měla okrasný charakter, ale bez ní prostě obchod nepokvete.
Tímto bychom měli nové budovy na zajištění přesunu zboží a materiálu mezi ostrovy. A teď k jádru věci. Setleři byli a jsou hra která je postavená na ekonomice, expanzi a obsazování.
Tudíž navrhuji vytvořit pro každého hráče možnost obsadit 5 ostrovů.
Kamenný ostrov: málo stavebního místa, ale mnoho ložisek kamene, mramoru, uhlí
Železný ostrov: málo stavebního místa, ale mnoho ložisek mědi, železné rudy a zlaté rudy.
Ostrov lesů: Málo stavebního místa, ale mnoho borového a tvrdého dřeva.
Pšeničný ostrov: Mnoho stavebního místa, úrodná půda s možností vystavění mnoha polí, sil, farmářů, pekáren atd..
Pohádkový ostrov: Na pohádkovém ostrově je možnost nalézt vše epické. Je zde možnost na políčku pěstovat fazole, těžit exodřevo, těžit žulu a dokonce by zde mohli být i naleziště diamantů, titanu a ledku. (Vše spíše v malém množtví například by se zde dalo těžit 20 fazolí denně, 30 ledku a titanu, 40 exo dřeva, 35 žuly a 5 dia) na vše samozřejmě potřebujete geology na nalezení, které si sem budete muset dovézt. Stejně jako na jiné ložiska na jiných ostrovech.
Na všech takto obsazených ostrovech můžete postavit dva přístavy, které si dle své libosti spojíte s jiným přístavem na jiném z ostrovů na převoz materiálu. (Ale pozor, v cílové destinaci musíte mít pro odbavení volný přístav)
Na každém hráči pak záleží jak si naplánuje ekonomiku. Nápadům se meze nekladou.
Na každém z ostrovů samozřejmě musíte vystavět rezidence.. někde musí pracující osadníci bydlet.
Sklady a eventulně i výrobní řetězce. Nemusíte vozit pouze suroviny, ale i hotové výrobky.
Ovšem obchodovat se všemi atributy lze pouze na hlavním ostrově. Takže pokud budete chtít někomu něco prodat musíte si to dovézt na domovský ostrov.
Vrátím se ještě k převozu materiálů.
Nastavení na převoz materiálů by fungovalo automaticky. Kapacita lodě je známa takže si zvolíte druh materiálu a počet co má naložit (takto můžou lodě vozit automaticky a stále dokola vámi zvolený sortiment. K tomu ještě možnost volby čehokoliv jiného co můžete dát jako první do fronty a loď jej vezme přednostně.
A jak obsadit ostrovy??
Stejně jako jiné dobrodružství. Vše tam musíte zničit a aby to nebylo zas tak úplně jednoduché tak na obsazení ostrova by bylo třeba opravdu hodně jednotek. Například ekvivalent 500tis rekrutů :-) podle typu ostrova
Popřípadě dobytí ostrova by bylo systémem PvP
To by byl mazec :-)
Materiál kolik která budova stála, kolik by bylo třeba materiálu na výrobu lodí atd už nechám jiným.
Doufám, že Vás to všechny zaujmulo a jediné co si přeji aby jste i vy k tomu přidali další postřehy, možnosti a vychytávky. Věřím, že takto můžeme pomoci vývojářům a hráčům jak dále..
PS: Už mne opravdu nebaví jezdit Býky stále dokola.
Ahoj ,mam tu par zmen -1 zrusit limit na mnozsti surovin vytezenych na koloniich (k cemu mi je 6 kolonii kdyz se mi tam mnozstvi surovin ani nevejde)
-2 Pri vymene s jinym hracem by se mi libilo aby zustalo zadani (prodavam RYBY- kupuji HOSTINY /ted plati pro obe/) myslim ze by to hodne pomohlo pri poslilani treba bonusu.
Ahoj, dneska mi kamarád posílal odkaz na steam, kde jdou hrát settleři online. Hraní settlerů na steamu se mi opravdu moc líbí avšak je tu jeden jediný problém a to ten, že přes steam jde pouze hrát od znovu. Nešlo by hrát se starým účtem? Nešlo by to v budoucnu vylepšit? :( aby to šlo hrát se starým účtem a ne od znova.
Expedicni hrad by mohl mohl pridavat populaci treba za kazdy LV 100pop.
Myslim ze by to bylo velice zajimave pro nektere hrace.
Obchod: pri otevreni okna maji vsechny polozky "fajfku"a pred nakupem se musim proklikat nez vstoupim do spravneho oddilu.
Reseni: vsechny fajfky pryc a nechat hrace zvolit co chce koupit.
Me diky a pozdrav :)
Tlačítko na zrušení celé fronty v kasárnách.
Ahoj, určitě se Vám taky stalo že máte frontu v kasárnách na nějakou delší dobu dopředu, a například Vám padne blok, nebo se stane cokoli jiného a Vy potřebujete aby se Vám nějaké jednotky vyrobili hned a ne až na ně přijde řada.
Uvítal bych kdyby v kasárnách bylo tlačítko, kterým by se zrušila celá fronta výroby. Naklikáno zpět je to během chvíle, ale zrušit to trvá věčnost.
Díky Mendosino
Ono by stačilo změnit tu funkci těch tlačítek posunutí ve frontě. Mělo by to skočit na začátek nebo na konec. Posouvá se to po jednom a po každém kliknutí je ještě pauza.
Nevím zda ty návrhy ještě někdo čte, ale mě by se líbilo kdyby teď po změně hry se obnovily hvězdné mince jako odměnu z dobrodružství. Kdyby padaly například jen z kooperativních dobrodružství, tak by to zvýšilo jejich atraktivitu a asi by to ani nebyl velký zásah do hry. Možnost stálého třeba i malého zisku hvězdných mincí mi přijde lepší než nyní nahodilý a někdy jen jednorázový příjem.
Přimlouvám se za nějaké vylepšení "výrobní" fronty vojáčků ,nebo aspoň "Drag&Drop" posouvání ve frontě... a né přes ty šipky...
Branik
Dobra myslienka od Mendosina, tiez by som to uvital aj v kolonialnych kasarnach, pripadne zbrojnici a zasobarne :-)
sohlas
Ideální je přímo v AJ psát požadavky na test server.
Je pro to určený speciálně člověk BB_Orowa, který bude tyto požadavky schraňovat, diskutovat s hráči a dávat zpětnou vazbu.
Ovšem prvním jeho úkolem je předělat vlákna na foru.
Není to práce na dva dny, takže trpělivost.
suhlasim
Přečtěte si první stránku, duplikujete nápady ;)
PS: také když máte nějaký konkrétní nápad, je potřeba ho vhodně sepsat, ideálně s obrázky a v AJ (aby to podpora mohla reportovat dál).
Přeštěte si první stránku a zjistíte, že o tohle se již žádalo.
Udělat možnost sjednocení bonusů, aby jich ve hvězdě něbylo třeba 50 po jednom ale daly se do dvou hromádek po 25. (divil bych se kdyby to předemnou ještě nikdo nepsal)
Souhlasim s Mendou , a jeste by bylo fajn kdyby se dala zrusit i fronta , ktera se aktualne vyrabi a nejen v kasarnach , ale i treba v zasobarnach .. protoze ne kazdy za to chce vyplacat dia a nekdy cekat par hodin nez se neco vyrobi , kdyz treba CU specha je zatei pro cely cech ...
zdravim ,chtelo by to trosku se zamyslet uz jen nad téma ukoly,, dodat ze skladu 5500titanu,5000zuly,a 6500 exoprken a dostat za to jen 165 zlataku to je k smichu,dale uzemni listina proc musí byt za 7500 stonku, když kvůli tomu musim jet cca 50 krat pochadku, stoho mam cca 40000 fazoli a hrad nez mi vyrobi pozadovany počet stonku je na strasne dlouho .. ,i presto ze mam kasarny na pet , mohu jet pohádku cca dvakrát do tydne a it to nekdy nejde protože třeba chybi mece na vyrobu nebo zas pivo ,,dal bych hlasovat zda by ty ukoly chtelo prepracovat ci snizizeni ceny za uzemni papir
Mně to tak hrozné nepřijde. Na všechny územní listiny, co jsou za stonky, stačí 75 tis. fazolí, 7 pytlů duhového sněhu a 25 dní výroby v pohádkovém hradu. Počty odjetých pohádkových dober mi taky zrovna nesedí. Když uvedu jako příklad statečného krejče, ze kterého padne vždy min. 800 fazolí a dvě místa na prodej LS (které se prodává za cca 1500-1800 fazolí), tak mi vyšlo, že i bez prémiového účtu mi postačí jet toto dobro 20x. A pokud přihlédnu k faktu, že to není hra na týden a než někdo doexpí na lvl 75 uběhne minimálně pár měsíců, tak mi výše popsaný "problém" připadá zcela zanedbatelný.
Mně se to taky zdá v pohodě :) už jsem to kompletně zabral. Fazole jsem koupil na trhu za děla a damašky,, krejčíka jsem neodjel ani jednou. Za tolik volného místa co to dá,, by to mělo být daleko dražší ;)
Ahoj, čo keby sme skúsili navrhnúť zmenu na vysielanie špecialistov?
Už ma nebaví to neustále klikanie po jednom, kým ich niekde pošlem.
Podľa mňa by bolo jednoduchšie nasledovné:
1. Klik na hviezdu
2. V záložke vyberiem špecialistov - a vtedy by sa objavila v hornej lište tabuľky možnosť výberu druhu špecialistu :
(generál, prieskumník, geológ).
3. Z nich si vyberiem druh, ktorý potrebujem napríklad prieskumník a vtedy otvorí ponuku možností prieskumníka
tak ako ju už poznáme (hľadanie dobrodružstva, hľadanie pokladu, prieskum sektorov...).
4. Vyberiem hľadanie pokladu a znova mi otvorí klasickú tabuľku kde si môžem vybrať.
5. Vyberiem napríklad hľadanie raritných predmetov a vtedy sa objaví tabuľka so všetkými dostupnými
prieskumníkmi z ktorých si budem môcť vybrať, vybraných označím a pošlem naraz tak ako generálov na
dobrodružstvo.
Už ma čerti berú z toho keď sa zalogujem a musím ich posielať ako blbec po jednom a pritom všetkých posielam na to isté. Ako väčšina z nás.
Môj príklad je : 25 prieskumníkov
15 geológov
Nakoľko moja angličtina je nulová, bolo by fajn keby sa našiel nejaký schopný prekladateľ, ktorý by celý návrh preložil aj do angličtiny a prípadne by
mohol osloviť aj niekoho z BB.
Na expedicích bych celkem uvítala u maršálů ikonku na expedice a zpět. Stejně jako to mají generálové na dobrodružství.
http://prntscr.com/iadia4
The second tree of skills for the general, with the ability to switch to the second tree as needed (Something like switching between elite and normal units.
Why my can not
put on a pile the bonus days (like: 20x 1premium day)
Ahojte,
neviem ci sa to uz niekde riesilo, vsimol som si v hre nezrovnalost. Popisem problem v bodoch.
Terajsi stav budovy je nasledovny.
1. Mame budovu, ktora vyraba nejake produkty.
2. Tato budova potrebuje na vyrobu nejake vstupne materialy/produkty.
3. Budova je v stave, kedy vyraba, tj. nie je zastavena.
Moj problem spociva v stave, kedy nejaky vstupny material nie je aktualne dostupny. V takomto stave by logicky budova nemala odoberat ani ostatne vstupne produkty, kedze ani nic neprodukuje. Momentalne budova aj ked ma jeden vstupny produkt nedostupny, tak ostatne stale spotrebovava.
Ak sa to uz riesilo, tak sa ospravedlnujem
Ahoj,
měl bych jeden nápad, který pomůže nám všem sklerotikům :-). Nešel by nějak implementovat čas do chodu dílny čas, kdy tato se zapne pouze na stanovenou dobu? Jde o to, že zbytečně člověk plýtvá surky, když zapomene vypnout výrobu. Myslím, že 48 hodin po hodině by bylo akorát tak dostačující a člověk mohl volit mezi neomezeným časem chodu a právě tímto časovačem. Pokud by byl delší bonus, člověk určitě se na dílnu mrkne v průběhu těch 48 hod. a případně čas nastaví.
Pokud by to šlo, bylo by to fajn :-), díky javas
Zdravím.
Nevím jestli to tu už někdo nenadhodil, ale co udělat geologům a průzkumníkům frontu úkolů.
Ta by fungovala prakticky stejně jako výrobní fronta v zásobárně a podobných budovách (tj možnost přifdat úkol do fronty, posouvat nezhájené úkoly a za dia okamžitě dokončit právě probíhající úkol).
S rapidně rostoucím počtem specialistů jejich jednotlivé posílání již není moc komfortní. A když už je stejná fukńkčnost v jiné části hry implementována, nemuselo by to být ani náročné na vývoj.