Seznam rozšířen o 38).
Printable View
Seznam rozšířen o 38).
Tak já bych to i klidně přehnal. Měla by to být prémiová dobra, která už nejsou jen tak pro někoho. S tou kooperací bych to viděl tak, že by bylo nad síly jednoho hráče to dobro dokončit. Prostě by se neobešel bez spolupráce s dalšími hráči. Co se týká délky (třeba těch 14 dní) je tu samozřejmě problém kolize s cechovními úkoly, které vyžadují ke splnění dokončení 1-2 dober.
Souhlasím s tím, že by neškodilo přidat nějaká težší dobrodružství. Krejčíci nepatří k těm lehkým, ale zkušený hráč je schopen odehrát i dva krejčíky za den. Je potom docela úsměvné číst informaci, že na dohrání krejčíka máte 12 dnů :-).
Ale nová těžší dobra bych raději vytvořil přímo jako kooperační. Jinak je opět budou hráči hrát sami za sebe. I kdyby je měli hrát těch 12 dnů. Konec konců, proč by nemohl být nějaký kooperační krejčík?
Jen by bylo trošku nepříjemné, mít na několik dnů zablokovaný jediný slot na spuštěné dobro, případně pozvánku. Asi by to zároveň chtělo i navýšit možnosti na 1+1+2 (jedno vlastní dobro, jednu vlastní expedici a dvě místa na pozvánku od přítele).
Roderik tak hraj Krejčíka s obyč generálama, na lvl 42 a bez děl ;)
Garantuju ti, že pod 5dní to sám nedáš.
Seznam rozšířen o 39).
Seznam rozšířen o 40).
Myslím, že by bylo dobré upravit generála Mistr Obrany tak, aby bojoval stejně dlouho jako obyčejní generálové.
S rychlejší dobou bojování se jeho výhoda - 5000 bodů zdraví - úplně ztrácí, a tím pádem není moc použitelný, zejména na bloky ne.
Ahoj, rád bych přispěl, samozřejmě by třeba to vyřešilo další tlačítko v příkazech genů, přidat tlačítko jakoby návrat domů a podobně.
Je jedno kam zalezou nebo jestli budou stále ve hvězdě a budou se moci ovládat rovnou z hvězdy. Klidně ať se na ostrově staví, klidně když do nich budu dávat jednotky musí stát na ostrově, ale ať si můžu vybrat kterého tam chci postavit a kterého ne. Nebo když se vrací z dobra, tak ať automaticky zůstanou ve hvězdě. Ať se nestaví na ostrově a jen ty, na které je místo. Mám 30 generálů a fakt s tím mám problém a neustály boje o místo posílání genů na dobra aby se pak neměla kam vylodit a zůstali ve hvězdě. Určitě s tím něco udělat jde, tak by bylo fajn tu cestu najít..
Díky Mendosino
Cože?Quote:
Mám 30 generálů
Ahoj,
přesně za tímto účelem jsou ve hře Krejčící, mělo to být těžké dobrodružství se speciální odměnou. Ale ono je ve výsledku jedno, jak těžké dobro bude, když si jde nasyslit dopředu třeba 20k armády (a to zdaleka není maximum, co tady někdo má). Tímto se naráží na stejný problém, který byl nedávno rozepsán v Dev Blogu: Je těžké vybalancovat něco tak, aby to bylo rozumně dosažitelné a zároveň nešla obtížnost obejít nasyslením věcí dopředu. Ty různé okliky jako nucené co-op toho moc neřeší - prostě se najdou takoví hráči 2 (3,4...). Plus dohadování se zdržovatelema nabere 10x větších obrátek: Když mám proinvestované třeba 20k armády a zbývá den a poslední hráč se loudá, tak to bude hodně nepříjemné.
Celkově, co by šlo udělat pro zvětšené obtížnosti dober je okopírovat systém, který je teď u scénářů - výroba jednotek povolena až se dobro začne. Případně omezit počet přesunů (buď celkově nebo na den). Hned bude krejčík výrazně těžší. Ale zase to není ze dne na den a má to jiné svoje mouchy.
mno chlape uz vidim to jak nutite vermomoci hrace nehrat.. alespon tam miri tento post..
jinak po delsi odmlce jsem sjizdel veci ala "odkud se berou velikonocni vejce" a musim uznat:
1. neprimerene draha adventura
2. neprijeme buguje kdyz se predmety k hledani obevi az posleze
3. neprijeme buguje kdyz pouijete bonusy v jinem nez autory uvazovanem poradi
4. odmena je vysmechem za utrpeni hledani zdali uz nabehli predmety na nalezeni
5. hra vas sice informuje po najeto na bonus ze kdyz jich vyrobite vice tak si je spapa vsechny, nicmene proc tomu tak je nikoliv
velikonoce:
nepochopil jsem k cemu je mistr obrany(opetovne)
Zdravím Kahsi,
já to cítím tak, že každá hra by měla být především o výzvách. Když jsem byl level 40, tak jsem se těšil až budu mít jednotky a dostatečnou populaci na to, abych si mohl zkusit Krejčíky. Taky mi první Statečný krejčí zabral tři dny, než jsem ho odehrál. Jenže to už je dávno a od té doby jsem někde jinde a prostě mi tu chybí další úroveň.
Vybalancovaní hry to je kapitola sama pro sebe. Zajímalo by mě jestli existuje nějaká statistika počtu odehraných adventur. Chtěl bych vidět kolik nadšenců se tu třeba trápí se Syny Veldtu. Na výměně jsou v podstatě k vidění nabídky LS jen na RB nebo BK, protože ty ostatní se nevyplatí dělat kvůli odměně. Přitom stačilo, aby během eventu padaly v odměnách vejce a rázem byli u mě v kurzu Zrádci nebo Čarodějnice.
mno ono je kapek smutnou zalezitoti ze po "vybalancovani odmen" se rozdil mezi adventurama jeste zvetsil..
pred zmenou jsem jezdil zradce, ostrov piratu, BK, byka, ML(z ostrovu piratu), vitr, temne bratrstvo a obcas severany a prekvapivy utok
po zmene:
ostrov piratu nema zajimavy loot
bk a byk zustli
ML - chybi zdroj na adventury
vitr - uz nejsou fazolky a sance na kostnici je uz vysmechem
temne bratstvo - nedo dal sanci na vez do byka
severani - kdysi luxusni advenutra na exy nyni prodelecna adventura na zelezne zbrane jelikoz jsou vic nedostatkove nez drive
prekvapivy utok - obdobne jako severani
kupodivu jeste jsem nemel odvahu ani mtivaci odjet adventuru divoka marena.. uz to nekdo kvuli tak lukrativni odmene udelal?
@Reborn
@BB_Kahsi
To co popisuje Reborn je detailně popsáno tady: http://forum.thesettlersonline.cz/th...5582#post15582
Některá dobra prostě nemá smysl jezdit, protože šance na padnutí odměny je nula.
MO - alias mistr obrany.
Tohohle generála asi nikdo nepochopil....
Na dlouhé bloky se nehodí (bojuje 2x rychleji) a žádnou speciální vlastnost nemá (krom 5k HP), které jsou mu s tak malým DMG i na Krejčíkovi k ničemu ;)
@Reborn
Ve svém výčtu jsi vynechal Hnízdo banditů. To byla v podstatě moje nejoblíbenějsí adventura před překopáním odměn. Samozřejmě od 25.11.2014 jsem ji spustil možná jednou nebo dvakrát.
Seznam rozšířen o 41).
LosAngel
je to komedie to ano.. nelze pouzit na bloky protoze jde o rychlika, nelze pouzit na zarezy protoze ma zivot, nelze pouzit na dorazeci utok protoze ma maly utok a kapacitu 200 jednotek ale nastesti A_T_F vymyslel ze ho lze pouzit jako vyzvedavaciho generala na LS na bykovi.. takze ma alespon nejake potencionalni pouziti(osobne me nenapadlo s jeho utokem)
Lord_X:
ano minimalne hnizdo a navrat do hnizda jsme zapomel.. ty jsem kdysi jezdil kapek take
popravde me nejvice mrzi invaze severanu a severani protoze to byval dobry obchodni artikl a ted uz to jsou dost nepuzitelne adventury.. pritom to byval nejlepsi expovy gain.. to me mrzi spis z hlediska prodeje a nakupu
Vážně by mě zajímalo, kdy pochopíš, že tady se nedávají jen bugy, ale změny (jakékoliv), které si hráči přejí. Takže psát pořád dokola NOTABUG není příliš šťastné - většina z nás ví, že bloky nejsou podporovány -> že to byl jen vedlejší vlastnost na kterou hráči přišli. Snažili jsme se jen poukázat na to, že MISTR OBRANY jde využívat víceméně na vybíráni LS (+1Rekrut) nebo na útok proti pastem s málo vlky (+1Rekrut) - např. na dobru ML. Přitom tento generál může mít mnohem větší potenciál.
P.S.: NOTABUG - volně přeloženo: Není to bug. (programátorská chyba).
Jen taková drobnost ,nešlo už by konečně něco udělat s tím inventářem aby se stejné věci stackovali do jedné položky místo toho aby byli roztahané po hvězdě?
Za +- dva roky se bloky na dobrodružstvích nestaly součástí hry, přestože na expedicích byly zavedeny. Takže si nemyslím, že teď hráči něco změní. Takže buď NOTABUG nebo WONTFIX.
P.S. za dobu existence vlákna byly opraveny dvě chyby ve smyslu programátorské chyby. S jednou z nich jsme žili kolik měsíců.
Doplneni loziska poctem X.
Vyrobeni Y kusu predmetu Z.
To jsou dve rozdilne ulohy a zatimco pocitat do doplnovani loziska vsechny mozne zpusoby ma smysl, pocitat do vyrobeni predmetu Z dalsi predmet ZZ nema smysl, uz jen proto ze ukolem je Z, ne "Z nebo ZZ". Ostatne tenhle argument krasne prezentuje jiny uspech kde se ma k vybiti banditu na dobrodruzstvi pouzit jen jednotka Rekrut, prestoze hrac ma na vyber lepsi a podstatne levnejsi varianty.
Pointa je ze uspech je uspech bez ohledu na jeho zadani. Pokud chcete uspech na hostiny, pridejte uspech na hostiny.
A ja bych chtel aby major mel vylepsenou verzi za 2 fazole pro hrace jejichz jmeno obsahuje "x" a tato verze by specialnim utokem "osklivy pohled" vydesila vsechny bandity ve vybranem sektoru k smrti tak, ze by zustal jen boss.
Je jasny ze tenhle navrh neprojde, presto je to navrh. Tam ostatne patri i vsechny navrhy typu "blokuje moc rychle/pomalu" z toho duvodu, ze uz nam tu nejakou dobu porad pada na hlavu jak moc rychle konzumujeme dobrodruzstvi, jak je tezke je vybalancovat prave kvuli blokovani (tj. neumirani jednotek) a podobne.
nexale nexale..
vtipne je ze mistr obrany nema z hlediska hernich mechanizmu vyhodu
pokud predpokladame ze neblokujeme pak jeho utok je odost slabsi nez utok MMA(mene jednotek i mene utoku) odost slabsi nez utok veteranem(mene jednotek a nema potrebny utok) a na obet v 90% pripadu take vhodny neni oproti rychlikovi nebo veteranovi
pokud uvazujeme i LS a blokace pak
je vhodny pro vybirani LS na bkovi misto MMA
neni vhodny jako zarezov general
neni vhodny jako utocny general
neni vhodny jako blokacni general
joke:
takze zrejme tento general vznikl jako onen "sprinter na vybirani LS" akorat mu zapomeli dat ten travel time 5 minut ;-)
nyni nas vyvojari pobavi velmi dulezitym a zcela neocenitelnym dolem na zelezo a zlato level 7. Kazdy kdo zazil level 6 zlaty v limitovane nabidce prognozovane jako jedinecna moznost ziskat budovu co nebude uz nikdy k mani se tomuto kroku uz musi jen usmivat a rikat si kdy si odjede bohatstvi hory a proc za to daval vlastne tehdy ty diamanty.
v nove zmene kterou psal kahsi do novinek je jedina podstatna vec ze nelze prizivat hrace na preddokoncene adventury(jake nadherne vylepseni akorat nevim co je na teto variante lepsiho nez na te predesle)
mozna to beru prislis zaslepene ale od doby zavedeni krejciku kde by se dalo rict ze jeste alespon trosku uvazovali ikdyz mi tyto adventury prilis do sveta nezapadaji nametem to jde jen dolu..
devaluace minci tim ze kazdemu dame zlatou vez
devaluace zamrzlych panstvi tim ze ho dame lechce ziskatelne do boxu
pridani premrstene silneho MMA
zavadeni nesmyslu jako zulova jama ci skolka na exoticke drevo kde by i nakup za dia byl daleko levnejsi variantou bez ohledu na ziskatelnsot ve hre
zmeny lootu tak aby se vazne vyplatilo jezdit pouze BK a byka
devaluace invaze severanu kvuli snizeni dropu
relativni nemoznsot ziskat navazne adventury
zmeny odmen denich ukolu tak ze uz nemaji vubec zadny vyznam v 99% pripadu na storno
... jen letmo na to co si vzpomenu
stale bych rad videl nejaky racionalni endgame obsah.. hovorilo se o pridani dalsich pohadkovych adventur, o pvp, o tom aby cechy meli alespon nejaky vyznam aby deni ukoly meli nejaky vyznam a motivaci.. ale kroky spise vedou k opaku bohuzel
Dobrý den,
chtěl bych se zeptat a zřejmě i za hráče,kteří nechtěji investovat za reálné peníze zda by nebylo možné u generálů může být u všech - dát možnost zlepšovat? příklad za surovinu nebo zkušební body za odehrané dobra atd... jejich výkon, možnost rozšířeni = počet vojáků,možnost přidat dovednost a sílu, přesun+ bonus okamžitý přesun,atd..
DODATEK: zlepšováni se může dat na 2 směry jak utočné prvky tak obrané prvky nebo kombinace - hrač si zvolí co chce dát zlepšit.
Další krok - tato možnost je reálná také u vojáků.
děkuji
G
@G-E-O-R-G-E
Na téma vylepšování generálů jsem se už taky snažil viz bod 32) seznamu na první stránce. Jsem zvědav čím nás vývojáři překvapí, ale patrně nevydržím hrát tuhle hru dalších 5 let, abych se to dozvěděl ...
Reborn: ja uz len čakám, koho a kedy z BB napadne upravit loot žuly / exotického dreva na doplnenie ložiska žuly / exo. dreva. Šak su k dispozicii Žulová jáma a Škôlka na exo drevo a môžeme začať ťažit ;)
shimimi: jiste a nepodcenoval bych i tolik dulezite loziska vody..
G-E-O-R-G-E: podle puvodniho vyjadreni vyvojaru meli prijit skilly na 4 etapy: v prvni bylo hledani lozisek a skilly techto specialistu, v druhe pruzkumnici a jejich skilly, v treti generalove a v ctvrte domaci ostrov konec koncu http://forum.thesettlersonline.cz/th...kove-adventury
Kolonie
Settlers mě nadchly z jednoho prostého důvodu. Neútočí se tady na jiné hráče a člověk si v klidu odehrává.
Proto možnost dobýt kolonii a zase o ni přijít, mě osobně demotivuje k hraní kolonií.....
Autor: LosAngel
Datum vytvoření: 21.04.2015
Popis problému:
1) nemohu měnit větší množství surovin stejného typu, jsem omezen počtem KS / stack
2) nemohu si od protistrany vyžádat větší množství surovin (například při směně hostiny mi pvolí pouze 1ks a u doplňovačů nejsou předdefinované karty a musím znát přesné množství)
3) nemohu směnu opakovat
Řešení:
1) umožnit nadefinovat libovolné množství => například že chci poslat 250 hostin za 777 doplňování zlata (u mě by se poslalo 10x25 hostin a u protistrany by se poslalo 1x500 doplnění zlata a další karta by se rozdělila na 277 doplnění a 223 doplnění)
2) opravit tuto chybu (u doplnění zlata mohu definovat libovolné množství, ale směna neprojde)
3) přidat další tlačítka na násobky, jako je tomu například u kasáren.
http://i.imgur.com/ZDRU3OC.png
Autor: LosAngel
Datum vytvoření: 21.04.2015
Popis problému:
Při zboření budovy na vysokém LVL dostanu zpátky pouze suroviny ze základní výstavby
Řešení:
Při zbourání budovy na vysokém LVL bych měl obdržet zpátky i část surovin z provedených upgradů.
http://i.imgur.com/d49DMsl.png
@ BB_Kahsi
Neplánuješ založit vlákno, kde bys nás informoval o připravovaných změnách (co se rozhodli vývojáři z našich námětů použít / opravit / vylepšit)?
A kdy asi tak +- plánují změnu implementovat?
Případně že bychom to trošku komentovali před implementací?
Autor: LosAngel
Datum vytvoření: 21.04.2015
Popis problému:
MO je dobrý akorát tak na LS a na první, sebevražedné útoky.
Jedná se o HARDENER GENERAL s více HP a poškozením okolí.
Řešení:
Přidání vlastností, aby vlastnosti generála odpovídaly názvu generála "MISTR OBRANY"
http://i.imgur.com/Uaocup6.png
LosAngel: Mistr obrany neni vhodny jako general na zarezy.. jeho damage je nizsi (na dost adventurach tudis nezabije ani jednotku) a jeho zivot vede k tomu ze muze prodlouzit boj.. stale je na zarezy v bloku jistejsi BH a na zarezy imo blok vetsinou libovolny general.. ikdyz tam by mohl udelat miniaturni zmenu..
odesilani vice irem apod by vyzadovalo interaktivne prepocitavat kolik irem muzess poslat.. bylo by to vypocetne dost narocne a nechavat si nahazovat stovky kosu je mnohdy spise mrhanim zdroji..
nicmene seskupeni naleziste do jedineho a moznost jeho deleni by se mohlo hodit, seskupeni adventur na "mam x* neco" by se take hodilo a stacky item apod by sly udelat podobne jako jakakoliv jina surovina na pocet N ne s timto omezenim.. znacne by to zmencilo mnozstvi harampadi v hvezde
Uvítal bych možnost vykřížkovat všechny druhy bonusů ve hvězdě, nikoliv jen některé, jako je to nyní. Například sendvič se sýrem. Průzkumníci jich z hledání artefaktů natahají mraky, seskládat nejdou, rozházet přátelům nejdou, prodávat je po jednom je k ničemu, protože jejich cena je minimální a zbavit se jich vykřížkováním taky nejde. Sice to řeším planým nahazováním na starostu, i když mám populaci na full, ale obávám se, že až se 19. května přidá "vylepšení" které bude upozorňovat hráče na to, že chtějí použít bonus na přidání populace a přitom pro ni nemají místo, bude to další zbytečné klikání navíc :-(
Myslím si, že by hráči měli mít možnost si se svými věcmi naložit jak uznají za vhodné a pokud je chtějí natrvalo zrušit, tak ať si je zruší.